Shadow Of The Tomb Raider: à propos de l’éclairage [VIDEO]

Y a-t-il déjà eu un jeu où l’éditeur et le développeur ont fait une vidéo uniquement pour parler de son éclairage?

Square Enix et Eidos Montréal l’ont fait. La bande-annonce comporte Audrey Flammand Lapointe, l’artiste d’éclairage principal pour Shadow of the Tomb Raider. Elle dit que les couleurs du jeu, les contrastes, ainsi que l’emplacement des lumières, ont été intentionnellement faits pour que nous puissions comprendre comment Lara se sent – avec eux, nous pouvons comprendre si c’est une scène passée par exemple. Les lumières sont positionnées pour indiquer les formes, l’espace stratégiquement, et pour augmenter le champ de profondeur, nous aidant à trouver la bonne couverture ou pour voir s’il y a des ennemis proches par nos instincts.

Shadow of the Tomb Raider, à moins qu’il ne soit retardé, sera lancé le 14 septembre sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Ce sera la dernière partie de la trilogie de reboot, qui a débuté en 2013.

Source: DualShockers

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