“Les consommateurs sont stupides!” – Dit un analyste populaire!

GamesBeat a publié une longue transcription de un événement organisé par Video Game Bar Association à Los Angeles. Ici, l’un des analystes les plus connus de l’industrie du jeu a formé son opinion…

En effet, quand il ne donne pas son avis sur tout ce qui passe dans les colonnes de Gamingbolt ou via son émission YouTube « Pachter Factor », Michael Pachter participe à des événements aux U.S.A. pour éclairer les foules de ses « lumières » d’analyste vidéoludique.

Ainsi, le Prophète s’est récemment épanché sur la problématique des loot boxes lors d’un show organisé par la Video Game Bar Association à Los Angeles et, comme à son habitude, il ne pratique pas la langue de bois!

En effet, il déclare:

« Pourquoi y a-t-il des loot boxes? Parce que les consommateurs sont stupides et qu’ils dépenseront des milliers de dollars pour tenter d’obtenir « cet item ultra dur à avoir ». Si vous mettez pareil objet en vente à 500$, ils ne l’achèteront pas. Je veux dire… je pense que la solution chinoise, à savoir publier les chances d’obtenir chaque item, est la bonne façon de faire. Si cet item rare a 1 chance sur 250 de tomber dans une loot box à 2,5$, et qu’il est également en vente à 250$, alors les gens réaliseront qu’ils devront dépenser 625$ pour l’obtenir via loot boxes, et ils l’achèteront directement.«

Bref, si vous achetez des loot boxes, c’est que vous êtes stupide… du moins aux yeux de notre cher « Prophète Vidéoludique », ahem…

Source: WCCFTech

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)