DigitalFoundry a jeté un oeil à la version PlayStation 4.
Au cas où vous auriez joué les Dark Souls originales sur la PlayStation 3, vous vous souvenez peut-être que Blighttown avait des problèmes de performance pour la plupart. Cela ne va pas être le cas avec la ré-édition sur la PlayStation 4, quel que soit le modèle que vous avez en votre possession (l’original, la PlayStation 4 Slim ou la PlayStation 4 Pro).
Au cours de l’analyse des performances, il s’avère que Blighttown a un taux de trame solide et stable de soixante images par seconde sur PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro, ce qui signifie que vous ne devriez pas avoir à mourir en raison de performances terribles. L’analyse ne s’arrête pas là, comme la Xbox 360 et les versions originales de PC sont également mentionnées.
Dark Souls Remastered sera lancé le 25 mai sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Le port Nintendo Switch a été retardé à un jour inconnu en été.