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Spider-Man: Tout ce qu’Insomniac Games a révélé hier [VIDEO]

PREVIEW – Hier, Insomniac Games a révélé beaucoup de nouveaux détails sur leur jeu. Nous disséquons maintenant tout ce que nous pourrions trouver …

Une annonce a été diffusée sur le PlayStation Blog, où Insomniac Games a confirmé que Spider-Man serait effectivement lancé en 2018. Ils ont annoncé plusieurs versions du jeu (même si nous sommes encore à environ une demi-année de là …), et ils ont aussi dévoilé le box art, aussi. C’est ici:

Mis à part l’édition régulière, qui sera disponible à la fois physiquement et numériquement, il y aura aussi une édition numérique Deluxe pour 80 dollars / euros, offrant trois nouveaux chapitres d’histoire post-lancement via City That Never Sleeps DLC (nouvelles missions, ennemis, personnages , défis et costumes – nous y reviendrons plus tard), et il y aura aussi une épinglette à collectionner envoyée aux clients américains par la poste.

Il va également y avoir une édition collector physique. Il contiendra tout ce que la version Digital Deluxe a, mais il aura aussi un livre d’acier, un autocollant, un mini artbook créé par Titan Books, ainsi qu’une mini statue faite par Gentle Giant – il sera révélé correctement en été, comme ce serait gâcher des événements, et c’est pourquoi il semble bizarre sur l’image. Le paquet coûtera 150 dollars.

Il y aura également des bonus de pré-commande, vous les obtiendrez indépendamment de la version que vous allez pré-commander. Il y aura trois costumes supplémentaires (un seul, le Spider-Punk, a été révélé … nous pensons sérieusement qu’ils vont garder des surprises pour l’E3!), Ainsi que le Spider-Drone dans le jeu avec cinq points de compétence De plus, vous aurez également un avatar PlayStation Network et un thème PlayStation 4, conçu par Adi Granov, qui pourrait vous être familier si vous êtes dans la bande dessinée. Ce thème arrivera à une date ultérieure. Temps pour une bande-annonce:

Nous pouvions nous arrêter ici, mais ce n’était que la pointe de l’iceberg – le dernier numéro de Game Informer a Spider-Man sur la couverture, et donc, le jeu est en vedette dans le magazine. Bryan Intihar, le directeur créatif d’Insomniac Games, a parlé de la façon dont ils ont amélioré le mouvement de Spidey depuis décembre: “Il a huit ans en tant que Spider-Man, donc il a affiné ses méthodes de traversée. Nous ne voulions pas arrêter l’élan des joueurs du tout. Si vous claquez dans un bâtiment, vous courez le long ou le long, selon l’angle. Quand vous arrivez au sommet, vous avez deux options: vous pouvez continuer, ce qui vous enverra dans un saut en hauteur, ou vous presserez un bouton en haut du bâtiment pour vous catapulter vers l’avant pour garder votre élan. Smith, le directeur, a ajouté: «S’il y a un bâtiment en bas, vous pouvez joindre une toile vers le bas pour maintenir votre flux. Il y a un aspect physique à tout cela. Il finit par être un mouvement de swing différent pour vous ramener à la portée. ”

En ce qui concerne les costumes / costumes, Jasinda Chew, directrice artistique d’Insomniac, a déclaré: «Si vous pensez à la façon dont les vêtements de sport fonctionnels sont, c’est la même logique que nous avons appliquée à notre costume. Qu’est-ce qu’il fait pour vous soutenir et permettre la flexibilité, c’est la même logique que nous avons utilisée. Vous verrez que notre costume a beaucoup de panneaux, comme dans les vêtements de sport. L’une des principales choses qui sont différentes de notre costume que le classique est qu’il n’a plus de botte rouge. Si vous avez 23 ans, vous n’allez probablement pas porter une botte rouge. Nous avons pensé qu’une chaussure de sport serait plus appropriée pour quelqu’un de cet âge. L’autre chose que nous avons fait était de penser à la fonctionnalité de la combinaison. Le bleu est l’endroit où le costume permet la flexibilité, et où il a la plus grande amplitude de mouvement. Tout ce qui est rouge est fait d’un matériau plus épais pour renforcer l’armure. C’est là où il pourrait être le plus touché, ou où il pourrait gratter contre un bâtiment en balançant à travers la ville. ”

Il y en aura plusieurs. Jetons un coup d’oeil rapide. La combinaison classique transforme Spider-Man en un «rouleau compresseur» – une fois activé, la puissance rendra les mains de Spidey briller ardemment pendant un bref moment. La puissance du costume noir est inconnue, mais vous pouvez jeter un coup d’oeil au costume ci-dessous. Honnêtement, ça ressemble plutôt à quelque chose d’un film BDSM …

Le Spider-Punk Suit (que nous avons déjà mentionné …) est “enterré sous une veste en jean sans manches dotée d’une douzaine de boutons” ou plus, et Spider-Man a aussi un crâne de pointes sur sa tête. Sa puissance est probablement inspirée du jeu précédent d’Insomniac (Sunset Overdrive: Spidey utilisera une guitare pour lancer une attaque sphérique à ondes de choc qui renversera tous les ennemis proches.) Le Combat Wrestling est brièvement mentionné, donc nous ne savons pas ce que ça va donner. Et souvenez-vous, il y a deux costumes à dévoiler cet été, donc il y a plus à venir … aussi, nous pouvons créer des costumes personnalisés, qui seront un mélange de designs originaux et ceux que nous avons vus dans les films et les bandes dessinées avant .

Et les autres personnages? Mary Jane va être un personnage jouable, et elle ne se montrera pas seulement dans des cinématiques. Elle va avoir ses missions avec des éléments de gameplay uniques. Jon Paquette, l’auteur principal de l’Insomniac, a commenté: «Comme la plupart d’entre nous, elle a commencé en bas, et elle doit aller de l’avant. Elle doit payer ses cotisations. C’est génial qu’elle ait Spider-Man à côté d’elle et que les histoires le suivent, n’est-ce pas? Elle a un partenaire là-bas, mais c’est aussi une relation compliquée. C’est dur pour eux parce qu’ils s’aiment tous les deux. Ils ont été copain et copine dans le passé, mais ils sont tous deux concentrés sur leur carrière. ”

La ville ne dort jamais DLC aura trois portions. Chacun aura son méchant unique, ainsi que leurs missions, histoires, défis et costumes distincts. Le premier, appelé The Heist, mettra en vedette un musée, et Black Cat sera mis au point. (La Tour des Avengers en arrière-plan signifie-t-elle un camée d’eux? Y aura-t-il plus que cela?)

Y aura-t-il des microtransactions? NON. Y aura-t-il un système de niveau supérieur? OUI. Obtenir suffisamment de points d’expérience améliorera vos compétences (par exemple, la traversée entre les bâtiments). Y aura-t-il un mode photo? OUI, comme confirmé par Insomniac Games sur Twitter (https://twitter.com/insomniacgames/). Qu’en est-il du support HDR? La PlayStation 4 (Slim) et la PlayStation 4 Pro la prendront en charge. La console Sony plus puissante fera tourner le jeu sur une résolution de 4K (nous ne savons pas si elle est upscale ou native), mais les deux modèles PlayStation 4 tourneront Spider-Man à trente images par seconde, “comme Ratchet & Clank”.

Intihar a reçu une tonne de questions de Game Informer (114, pour être exact), mais nous mentionnons quelques nouveaux détails. L’histoire du jeu sera étalée sur quelques semaines à New York, et vous pouvez voyager rapidement avec les métros souterrains. La vidéo peut être vue sur le site Web de Game Informer.

Qui sera Spider-Man, cependant? Ce sera Yuri Lowenthal. Vous pouvez avoir entendu sa voix dans les jeux (Yosuke Hanamura dans Persona 4, Nikola Tesla dans The Order 1886, le Prince dans la série Prince of Persia pour en nommer quelques-uns, ou dans animes, Sasuke Uchiha dans Naruto ou Suzaku Kururugi dans Code Geass à nommer seulement deux). Il l’a confirmé sur Twitter:

Quand le jeu va-t-il être lancé? Le 7 SEPTEMBRE, uniquement sur PlayStation 4

Source: PlayStation Blog, WCCFTech, DualShockers, DualShockers, GameInformer

-PS4Pro-


Éditeur: Sony Interactive Entertainment

Developpeur: Insomniac Games

Genre: Action, adventure

Publication: Septembere 7, 2018

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