Jonah Lobe a résolu le mystère de six ans sur Twitter.
Lobe a écrit ce qui suit sur Twitter: “J’ai créé le Skyrim Giant pour ressembler à mon père – non, je ne plaisante pas – ce qui signifie que mon père a été tué des millions de fois partout dans le monde. Retweetez si vous avez tué tué [sic!] Mon père. ”
Auparavant, il a travaillé sur Fallout 3, Fallout 4, The Elder Scrolls IV: Expansion des Shivering Isles d’Oblivion et The Elder Scrolls V: Skyrim. Il a quitté Bethesda depuis lors, mais son site web montre qu’il y a aussi de la vie après Bethesda.
Lobe était sérieux – il a également posté une photo de son père, et la similitude entre son parent et le géant est extrême. Vous pouvez regarder par vous-même ci-dessous.
Au moins, il a caché un œuf de Pâques dans le jeu, et il est maintenant confirmé six ans après son lancement. Pas mal…
Source: PCGamer
I created the #Skyrim Giant to look like my dad – no, I’m not joking – which means that my dad has been killed millions of times all over the world.
RT if you’ve killed killed my dad. pic.twitter.com/zERqDdw7Z5
— Jonah Lobe (@Jonahlobe) February 28, 2018
An in-game screenshot from reality: pic.twitter.com/UNTtziOaj5
— Jonah Lobe (@Jonahlobe) February 28, 2018