Un développeur pense que la nouvelle PlayStation devrait aborder la PlayStation VR différemment.
WCCFTech cite une interview du UK PlayStation Magazine officiel, où Harold Vancol, le directeur artistique de Grab Games (John Wick Chronicles, Knockout League) a déclaré que Sony ne devrait pas répéter l’erreur que Microsoft a fait avec la Xbox One. Il a d’abord lancé avec Kinect dans le bundle, et il a fallu environ un an pour vendre le Kinect séparément (ce qui a fait chuter le prix de la console, nettement au-dessus de la PlayStation 4).
“L’achat d’une nouvelle console est une entreprise importante pour beaucoup de gens, et l’achat du casque que les gens veulent voir dans le futur de PlayStation peut presque être comme acheter une nouvelle console. Donc, avoir ces achats séparés donne à chaque chose son propre temps de briller. Cependant, PlayStation 5 et PSVR devraient être considérés comme essentiels ensemble », explique Vancol.
Il pense également que nous approchons lentement du «sweet spot» de la première génération de dispositifs VR: «Beaucoup d’expériences VR sont fondamentalement différentes de la façon dont nous avons tous l’habitude de jouer, et c’est excitant. Au fur et à mesure que la quantité de contenu augmente, le prix du matériel diminue, ce qui nous amène à un point positif. Je pense que la première génération de VR approche de cette zone idéale “, a-t-il ajouté.
La PlayStation VR est la plus réussie du trio PSVR / Oculus Rift / HTC Vive avec ses deux millions de ventes en décembre 2017, mais cela fait partie des 76 millions de ventes à vie de la PlayStation 4 (et la PS4 a au moins 15 millions en 2017). comparez plus équitablement avec le PSVR …).
Source: WCCFTech