Forza Motorsport 7, Destiny 2, Shadow of War : depuis plusieurs semaines, on n’entende que des débats à propos des loot boxes. Même si leur présence ne gêne pas une partie du public, pour d’autres personnes elles font entrer sournoisement le jeu d’argent dans le jeu vidéo. Sur cette question, l’organisme de classification américain a décidé.
La thèse présentée par beacoup de monde, c’est que le coffre mystère a des points communs avec l’univers du casino, dans sa dimension aléatoire, et la possibilité d’investir de l’argent réel pour jeter les dés ; encore et encore peut-on imaginer, si l’on a ou développe une addiction. Or, dans cette éventualité, la loot box devrait-elle être considérée et réglementée comme telle ? Pas du tout, selon l’ESRB, qui a été interrogé cette semaine par Kotaku.
Si l’organisme reconnaît aux loot boxes l’aspect de l’aléatoire, il indique que le joueur ne peut que gagner un contenu in-game en achetant un coffre, même si le résultat ne lui plaît pas. Il rappelle qu’il en pense de même pour les packs de cartes à collectionner. Et vous, que pensez-vous de cette décision et de la thématique en général ?
Source: Kotaku