Son annonce lors de la conférence Bethesda à l’E3 2017 n’avait pas fait grand bruit… la faute à un leak ayant gâché l’effet de surprise dans les jours précédents la grande messe californienne du jeu vidéo. Et pourtant, The Evil Within 2 toujours réalisé par Shinji Mikami suscite l’intérêt des fans de la saga de Capcom et de Survival-Horror après un premier épisode gore à souhait et on ne peut plus convaincant.
Nous ne savons que peu de chose concernant cette suite mise à part le retour de l’ex-inspecteur Sebastian Castellanos dans son rôle d’anti-héros en quête de réponses. Cependant, un sentiment accru de liberté se dégageait des premières bandes-annonces et attisait notre curiosité. Et une récente interview de Shinji Mikami et de John Johanas (Game Director) accordée à Famitsu (via Siliconera) confirme cette vision « libertaire » dans The Evil Within 2. Le joueur aura l’opportunité d’aborder chaque situation comme bon lui semble, que ce soit furtivement et de manière frontale.
Durant la conversation, les interviewés expliquent que la narration est au centre de l’expérience. The Evil Within 2 ne se contente plus de terrifier les joueurs, mais exploite l’univers développé dans le premier épisode pour raconter la meilleure histoire possible. Et surtout n’abandonnez pas l’aventure en cours de route du fait d’une difficulté relevée, sous peine de manquer une seconde partie de jeu particulièrement intéressante et prenante… selon les dires de Shinji Mikami et John Johanas.
Pour terminer, les modes Casual, Survival et Nightmare ont été confirmés et seront accessibles au lancement du jeu.