L’éditeur américain en a parlé pendant une conférence financière où il a proclamé avoir 12 titres en développement avec le moteur Frosbite.
Comme les autres éditeurs, EA fait le point au terme du premier trimestre de l’année fiscale 2018 pendant une conférence financière. Electronic Arts annonce surtout avoir 12 titres en développement avec le moteur Frosbite.
La compagnie invoque aussi l’année fiscale 2019 (qui commencera en avril 2018) et plus tard en citant Anthem de Bioware, le titre d’action aventure de la Guerre des Étoiles développé par Visceral Games, et un nouveau jeu Fifa basé sur la coupe du monde 2018 et un Battlefield.
EA exprime aussi que le moteur Frosbite peut évoluer plus rapidement que les autres engines car nombreux studios travaillent dessus en même temps. L’éditeur compte beaucoup sur Motive Studio à Montréal, car l’équipe de Jade Raymond a désormais une centaine de nouveaux développeurs dans son équipe. En fait, Bioware Montréal a d’ailleurs déménagé pour être placé à proximité de Motive Studio.
En concluant cette conférence, EA affirme de ne pas avoir grand chose à annoncer concernant la réalité virtuelle, qui est une technologue qui mettra du temps à augmenter les ventes, même si l’éditeur expérimente des choses. La compagnie annonce être plus attirée par la réalité augmentée, plus intéressante selon elle pour les joueurs pour enrichir l’expérience.