E3 2017 – Transference : Ubisoft dévoile un thriller en réalité virtuelle produit par Elijah Wood [VIDEO]

C’est complètement perché, un peu dérangeant et malsain, mais terriblement intrigant.

Lors de sa conférence pré-E3 2017, Ubisoft a dévoilé Transference, un thriller psychologique produit par FunHouse (Ubisoft Montréal) et SpectreVision, société de production fondée par Elijah Wood, Daniel Noah et John C. Waller. Le jeu est pensé pour la réalité virtuelle, que ce soit dans ses mécanismes, sa mise en scène ou son scénario.

Transference plonge les joueurs dans la recréation virtuelle d’un esprit et s’inspire d’études bien réelles sur les efforts produits par le cerveau pour générer des rêves. Le but du jeu est d’explorer ce « lieu » pour découvrir les mystères cachés d’une famille. En parcourant la maison, les joueurs vont ainsi rencontrer les membres de la famille et analyser leurs souvenirs, et les choix pris auront des conséquences sur le destin du foyer. Voici la déclaration d’Elijah Wood, directeur créatif chez SpectreVision (et Frodon dans la trilogie Le Seigneur des Anneaux avant tout) :

Le jeu est un mélange passionnant entre notre expérience dans le domaine de la narration et le talent sans égal d’Ubisoft pour créer des mondes immersifs. Nous avons sauté sur l’occasion de travailler sur la réalité virtuelle avec Ubisoft et nous pensons avoir créé un jeu beau et envoûtant qui va vraiment parler aux joueurs, même après qu’ils aient enlevé leurs casques.

Transference est attendu dans le courant du printemps 2018 sur PC (HTC Vive, Oculus Rift), PlayStation 4 (PlayStation VR) et Xbox One. Un premier teaser un peu dérangeant est à découvrir ci-dessus.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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