Quand on met la version Xbox One et la version PS4 de Tekken 7 face à face, le temps de latence et vraiment horrible, qui nous rend le titre de beat-em-up ardu et péniblement jouable surtout en multijoueur et en ligne.
Pour vous donner une idée en chiffres : ça nous donne 120 ms sur PS4 contre à peu près 100 sur Xbox One, qui se place dans la moyenne des jeux de combats (92-95 sur Injustice, 88 sur Street Fighter 5). Ces 20 ms de différence à l’image est équivalent par une dizaine de frames d’animation d’écart, ce qui est énorme.
Il semble, que c’est le CPU de la PS4 qui est en cause. Aussi ce gros inférieur pourrait signifier qu’en effet les tournois officiels du jeu se feront sur Xbox One, au lieu du PS4 qui était le choix à la base.
X1 Tekken 7 104.2ms #inputlag Somebody else should probably test this. Otherwise it’s going to be controversial. pic.twitter.com/L4pMZ2Mx0r
— Nigel Woodall (@noodalls) June 2, 2017
Sometimes they hit at the same time. pic.twitter.com/yOCwtoNiok
— Nigel Woodall (@noodalls) June 3, 2017
and sometimes not. pic.twitter.com/65GwTwHVzG
— Nigel Woodall (@noodalls) June 3, 2017
PS4 Tekken7 #inputlag 120.1ms pic.twitter.com/iqkpWkNdF0
— Nigel Woodall (@noodalls) June 1, 2017
Tekken7 @ 720p 119.9ms #inputlag pic.twitter.com/JhjEvwDqTF
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