Take-Two pose ses conditions pour les Remaster

Take-Two Interactive n’a pas esquivé le sujet des Remaster lors de son bilan financier et ne compte pas enchaîner le retour de licences via ce processus

Nous sommes entrés dans une ère dans laquelle les Remaster s’enchaînent, la dernière génération de consoles en profite à chaque trimestre, laissant penser que la créativité baisse d’un cran ces derniers mois. D’un côté, nous avions Microsoft avec Gears of War Ultimate Edition, de l’autre Sony avec Uncharted et sa Nathan Drake Collection ou encore Gravity Rush Remastered. Les éditeurs s’en sont mêlés et encore cette semaine, Batman Return to Arkham a été officialisé. Cela dit, tout le monde n’est pas tombé dans la tendance à l’instar d’Electronic Arts qui refuse encore de s’y installer, pourtant la trilogie Mass Effect s’accompagnerait d’un succès certain à l’approche du prochain opus Andromeda.

Take-Two Interactive n’est pas forcément adepte du processus non plus, même si depuis quelques temps, la compilation HD des Bioshock pointe le bout de son nez. Lors de sa conférence sur son bilan financier, c’est encore son CEO Strauss Zelnick qui s’est exprimé à ce sujet.

Grosso modo, il a déclaré que ce ne serait pas une décision prise à la légère, qu’elle sera prise en temps voulu, que ce n’est pas exclu. Il a mis l’accent sur l’aspect créatif qui doit naître du projet et qu’il serait animé par l’objectif de plaire au consommateur. Il affirme que Take-Two ne pense pas ses projets avant tout sur un axe économique, il confie notamment que jamais la firme ne se pose comme première question : « Peut-on tirer des revenus de cette façon ? ». Il appuie plutôt sur le fait que cela doit être excitant pour le consommateur, que son bonheur compte et si le Remaster aura un impact positif sur la marque et la société.

Si c’est le cas, alors ce sera une opportunité intéressante. Mais si cela dirige vers une réponse indécise ou négative, alors même s’ils ont l’opportunité d’en tirer des revenus, Take-Two refuserait de se lancer dedans.

C’est plutôt louable de la part de Take-Two de penser de la sorte. Ce ne sont pas les opportunités qui manquent lorsque l’on regarde leurs licences. Red Dead Redemption, Max Payne, Mafia, Canis Canem Edit et donc Bioshock, honnêtement il serait difficile de résister à la tentation.

Et vous, existe-il des licences de Take-Two que vous aimeriez retrouver en Remaster ? Ou attendez-vous de nouvelles licences teasées plus tôt dans la matinée ?

Rockstar va annoncer ses nouveaux projets ‘bientôt’

Qu’on les adore ou qu’on les déteste, les jeux de l’éditeur ne laissent pas indifférent. C’est donc naturellement que nous attendons ces annonces avec impatience.

Tout gamer connait Rockstar de nos jours. Mais si, vous avez bien au moins une fois essayé un Grand Theft Auto ou l’excellent Red Dead Redemption. Qu’on l’aime ou qu’on ne l’aime pas, on ne peut nier que le studio sait amener des jeux d’envergure et est donc fortement attendu au tournant.

Aujourd’hui, c’est le dernier résultat financier de la maison mère Take-Two Interactive que Rockstar Games est au travail sur de multiples projets qui vont être révélés “bientôt”. Le communiqué de presse dit la chose suivante : “Rockstar Games travaille bien sûr durement sur de nouveaux projets qui vont être révélés bientôt”.

Les rumeurs de ces derniers mois laissent évidemment penser à une suite pour le très réussi Red Dead Redemption mais l’on peut également songer à un DLC solo pour GTA V, une nouvelle IP ou, soyons fous, le jeu Agent dévoilé en 2009 ? Nous vous laissons spéculer …

Et le “bientôt”, ce serait quand ? A l’E3 ? Décidément, ces quelques phrases nous laissent plus curieux que rassasiés.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)