C’est via une fuite sur les forums de NeoGAF qu’on a découvert que les préparatifs pour la PS4K étaient bien avancés chez Sony. Selon l’utilisateur OsirisBlack (un profil vérifié et validé par les administrateurs du site), une réunion s’est tenue hier au sein de la firme japonaise pour évoquer tout un tas de détails sur la future machine. Evidemment, tout ceci est à prendre avec des pincettes, mais la source nous semble fiable. La PS4K serait donc commercialisée pour un prix de 399$, bien qu’une version à 499$ équipée d’un processeur plus puissant soit encore en discussion.
On imagine bien entendu que le prix plus élevé serait un frein à l’adoption de cette version encore plus puissante. En ce qui concerne les détails qui ne font plus l’objet de débats au sein de la marque, on sait désormais que la console sera équipée d’une partie processeur graphique bien plus puissante, avec une performance doublée, et un cadençage de la puce revu à la hausse. Evidemment, comme les consoles sont consituées d’un APU qui intègre un processeur et un chipset graphique, on imagine que Sony est encore en pourparlers avec son fournisseur, probablement toujours avec AMD (Advanced Micro Devices). Ce gain de cylindrée graphique permettra de jouer à des jeux en 4K avec un système qui fera un upscale sur les jeux ne tournant pas à cette résolution, tandis qu’un nouveau lecteur Blu-ray 4K sera également intégré. A vous les films en Ultra HD.
La VR est évidemment un point central de cette upgrade puisque l’application media player recevra une mise à jour substantielle incluant un lounge VR. Un bon nombre de jeux devraient d’ailleurs tirer parti de ces améliorations matérielles pour fonctionner sur le PlayStation VR parmi lesquels sont mentionnés EVE Valkyrie, Robinson : The Journey et Gran Turismo Sport. Il ne s’agit pas de divination mais bien de projets gravés dans le marbre puisque selon la source, les développeurs seraient déjà en possession de kits de développement de la PS4K afin de créer des jeux tirant directement profit de ce nouveau hardware. Reste à savoir s’il s’agit de la version avec le gros ou le petit CPU. Ces jeux spécialement conçus seront également compatibles avec la PS4 normale, mais il est annoncé que de considérables sacrifices devront être consentis en termes de performance. Voilà qui ne devrait pas forcément faire plaisir aux joueurs qui se sont déjà équipés, sachant que pour l’instant, aucun programme d’échange ou de reprise des premières PS4 n’est prévu.
Pour insister sur cette séparation entre les deux versions de la console, sachez que les jeux déjà sortis ne devraient pas tirer profit de la PS4K, sauf si les développeurs se décident à sortir des patchs spéciaux ce qui devrait rester annecdotique. En plus des titres VR qui tireront profit de cette nouvelle console, des jeux plus traditionnels sont déjà en chantier parmi lesquels figurent Deep Down (qu’on pensait annulé) et God of War 4. Evidemment, ces informations restent au conditionnel, et on attend de pied ferme une annonce officielle de Sony, peut-être lors du prochain E3 puisque la PS4K semble déjà être prête.