Si l’information contenue dans le titre rendra certains furieux, d’autres essayaient peut-être de se convaincre de l’inverse. Mais c’est désormais une information officielle puisque sortant de la bouche même du vice-président de Sony Computer Entertainment.
Au cours d’une longue interview avec Polygon revenant sur le développement du PlayStation VR, le vice-président de SCE Ito Masayasu a concédé à ses interlocuteurs que le dispositif de réalité virtuelle estampillé Sony proposera des performances moins élevées que celui développé par Oculus. Si cette information enfonce des portes ouvertes, c’est parce que le directeur d’Oculus Palmer Luckey a annoncé il y a quelques jours que le Rift ne serait même pas compatible avec un équipement Mac, présageant un accessoire gourmand en specs. Quoiqu’il en soit, Masayasu s’est logiquement justifié par un positionnement plus adéquat du produit :
Si vous parlez simplement de la qualité de finition, alors oui, j’admettrais que l’Oculus propose une meilleure expérience de réalité virtuelle. Cependant, cela requière un PC très performant et donc très cher. Le plus gros avantage de Sony est que notre casque fonctionne avec la PS4. C’est davantage pour un usage du quotidien, donc il doit être facile à prendre en main et accessible en termes de prix. Ce n’est pas pour quelqu’un qui utilise un PC de pointe. C’est pour le grand public.
Entre le discours profondément élitiste de Palmer Luckey et l’humilité de Masayasu, il y a un monde et nous l’aurons compris, le Rift et le PlayStation VR ne s’adresseront pas au même type de joueurs.
Le PlayStation VR bénéficiera aussi d’une limitation d’âge inférieure à celle de certains de ses concurrents. Inférieure d’un an plus précisément.
En effet, alors que l’Olulus Rift et le Samsung Gear VR sont déconseillés aux enfants de moins de 13 ans, Sony précise, via la dernière mise à jour du firmware de la PS4, que son casque de réalité virtuelle sera déconseillé aux utilisateurs de moins de 12 ans.
Selon Engadget , la logique derrière cette limitation est liée au fait qu’avant cet âge, les enfants se trouvent toujours « en pleine phase de développement visuelle » et leur faire porter le PlayStation VR pourrait altérer ce processus. Ça nous rappelle la polémique de la fonction relief de la Nintendo 3DS.
A noter que l’HTC Vive, dont les pré-commandes ont été lancées fin février au prix de 900€, ne possède aucune limitation d’âge.
Ceci étant dit, on ne sait toujours pas quand est-ce que le PlayStation VR sera commercialisé, ni à quel prix. Réponse peut-être le 15 mars prochain, date à laquelle Sony tiendra une conférence dédiée à son casque.