PlayStation VR : Un des principaux développeurs quitte Sony

L’avènement de la réalité virtuelle pourrait bien se transformer en ruée vers l’or moderne pour les créateurs de contenus en réalité virtuelle. Souhaitant profiter pleinement et à tous les niveaux de son expérience en la matière, un des principaux développeurs d’expériences en réalité virtuelle chez Sony a décidé de voler de ses propres ailes.

Le site GamesIndustry rapporte le départ de Dr. Dave Ranyard de Sony London Studio, studio qu’il dirigeait jusqu’à présent. En tant que directeur du studio, Dave Ranyard a supervisé la création de certaines des principales expériences du PlayStation VR comme The Deep ou encore The London Heist (en plus de travailler sur SingStar, l’EyeToy, etc.). Pour le principal intéressé, c’est le moment ou jamais de devenir indépendant :

2016 va être l’année de la réalité virtuelle. Pour moi, c’est donc le meilleur moment pour me mettre au développement indépendant. L’émergence d’un nouveau média comme la réalité virtuelle n’arrive pas souvent et je souhaite vraiment faire partie de ce nouveau monde.

Dave Ranyard explique que quitter Sony a été une “décision difficile” et qu’il pourrait être amené dans un avenir plus ou moins proche à travailler, en tant que développeur indépendant, sur le PlayStation VR. Bien évidemment, il précise également qu’il souhaite travailler sur les autres casques de réalité virtuelle.

Quitter un poste comme celui de directeur d’un studio de Sony est évidemment risqué. La décision de Dave Ranyard s’explique aisément malgré tout. Les différents producteurs de casques de réalité virtuelle vont avoir besoin d’alimenter ces derniers en jeux et expérience. Quelqu’un avec l’expérience et les compétences de Dave Ranyard a donc de fortes chances d’être très demandé dans les mois/années à venir. Avec les retombées financières que cela implique. Selon les dires, ce nouveau joujou pourrait sortir en avril prochain. Avril 2016…

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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