Pour le lancement de la réalité virtuelle, Sony ne souhaite gaspiller de l’énergie sur plusieurs choses en même temps. Les jeux sont l’objectif principal.
Dès la première présentation du PlayStation VR (ex-Project Morpheus), Sony a axé sa communication sur les jeux. Même si le constructeur a dévoilé une vidéo montrant une compatibilité avec le film “The Walk”, il ne compte pas poursuivre davantage dans de telles fonctionnalités, du moins pour l’instant.
Comme pour la PS4, la priorité est donnée aux jeux et rien d’autre. D’après le CEO de Sony Computer Entertainment, les autres types de contenus n’arriveront pas avant une “seconde phase”.
Voici les propos d’Andrew House lors d’une interview à The Guardian :
C’est quelque chose que nous explorons clairement. Mais cela arrivera probablement dans un second temps, parce que nous nous concentrons sur les jeux.
Pour des expériences live action de qualité, il y a encore beaucoup de travail à effectuer avant d’être prêts à les lancer officiellement. Cependant, c’est un domaine où Sony a beaucoup à apporter.