Sony : ‘Il y a toujours un appétit pour l’acquisition de studios’

La grande force de Sony se situe dans ses studios first party, aussi bien qualitativement que quantitativement. Des nouveaux pourraient rejoindre l’écurie.

Avec un nombre important de first party en sa possession, Sony parvient à faire la différence et est toujours ouvert à l’idée d’ajouter des nouveaux studios à leur portefeuille. Le seul moyen pour offrir de réelles exclusivités dans le temps.

Scott Rohde a tenu ces propos au micro de Kinda Funny Games :

Je pense que nous sommes dans une bonne position, mais nous sommes toujours ouverts pour d’autres studios. Rappelez-vous, nous avons travaillé avec Sucker Punch 10 ans avant de les acquérir. Il y a ces relations qui peuvent se tisser même avec un plus petit jeu et les équipes grandissent.

Il y a toujours un appétit. Si les relations fonctionnent et que les deux parties aiment ce lien et que “wow, vous avez fait quelque chose de grand, et je veux vous voir monter d’un cran”, nous recherchons toujours cela, absolument.

Quelles seront les prochaines cibles de Sony ? David Cage avait fait du pied au constructeur pour intégrer cette grande famille.

Pourquoi pas imaginer aussi que la firme laisse un certain Hideo Kojima créer son studio et rejoindre les rangs ? Surtout que c’est une longue histoire entre les deux.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)