The Order 1886 – Quelque chose est pourrie en Angleterre

TEST – Bienvenue dans une version de réalité alternée steampunk d’Angleterre victorienne et où les Chevaliers de la Table Ronde, ou autrement dit: les membres de l’Ordre se battent contre les mystérieux mutants. Dans ce monde envoûtant de technologie steampunk évolué vous prenez le rôle d’un des Chevaliers de la Table Ronde : Sir Galahad dans sa lutte contre des rebelles humaines et les mutants. Le jeu d’action tactique de Ready at Dawn a causé déjà beaucoup de mauvaises rumeurs avant sa sortie, nous avons donc commencé le jeu avec un peu d’appréhension. Est-ce qu’il s’agit d’une autre entrée triomphale dans la bibliothèque exclusive de la PlayStation ou plutôt d’une amère déception?

 

Ce jeu est magnifique. C’est la première impression que j’avais, quand j’entrais dans le monde d’Order 1886. Oui, beaucoup de gens avait des inquiétudes initiales à propos de l’aspect de 2: 40: 1 au lieu de la traditionnelle 16: 9, mais j’ai vite oublié ces barres noires en haut et en bas de l’écran une fois que j’étais totalement immergé dans le monde de l’Ordre 1886 après être seulement cinq minutes dans le jeu.

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Cinema Paradiso

Ready at Dawn a réussi à capturer l’ambiance de ce monde steampunk à telle perfection cinématographique tel qu’honnêtement les mots me manquent pour décrire exactement comment le jeu a l’air impressionnant. Les éclairages sont sans faute et les textures sont détaillés á l’extrême – ils créent un univers visuel envoutant. C’est peut-être le jeu plus beau que j’aie vue jusqu’ici sur console. Cela comprend aussi l’animation des personnages qui est aussi parmi les meilleurs que j’ai vus. En bref vous avez une excellente représentation visuelle de Londres en 1886 réinventé en réalité alternative dans ce jeu.

En plus d’être beau, le jeu aussi fait un job excellent en mélangeant l’action et les cinématiques de façon indiscernable. En fait c’est tellement indiscernable, vous pourriez avoir l’impression, qu’il y a trop de cinématiques dans le jeu. (Est-ce que le jeu est suffisamment interactif ? J’avais une longue discussion avec un ami à ce propos.)

Au tout début du jeu, quand le joueur guide Galahad, le gameplay est coupé par les cinématiques avec les animations du chevalier qui peut á peine marcher, en se tenant aux murs et en grimaçant de douleur. Les changements de cinématiques en action et vice versa sont à peu près imperceptibles et on a vraiment cet expérience cinématographique que les développeurs visaient à atteindre.

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Toute n’est pas en ordre dans l’Ordre

Outre les graphismes á couper le souffle ce que j’ai vraiment aimé dans Order 1886 est l’histoire et le monde du jeu. Oui, je suis une accro pour légendes arthuriennes classiques et le steampunk aussi mais même ceux qui ne sont pas un fan ne peut peuvent pas nier, que l’ambiance du jeu est parfait.

En ce qui concerne les membres l’Ordre, Chevaliers de la Table Ronde ou non, on n’y trouve pas que des chevaliers galants en armure brillante, mais des différents personnages avec des personnalités complexes et des conflits internes graves entre ses membres.

Galahad est un personnage très sérieux, totalement dévouée à l’ordre, avec une vertu militaire et une confidence en soi au début qui sera brisé peu á peu pendant le jeu.

Lady Igraine est peut-être a l’air d’une jolie fillette, mais en fait c’est une femme d’une personnalité très forte, farouchement fidèle à l’ordre. Sa seule faiblesse est d’être amoureuse de Galahad. (C’est interdit entre les membres de l’Ordre.)

Marquis de Lafayette, le beau garçon français est connu pour son sarcasme, et sa faiblesse envers les femmes.  Il a parfois un comportement lunatique, mais peut aussi devenir très sérieux dans des circonstances graves. Considérant, qu’il a combattu dans deux grandes révolutions, le Marquis a une mentalité de révolutionnaire.

En outre, il est intéressant de noter, que même si le liquide mystique de l’Ordre : le Blackwater étend la durée de vie des chevaliers et leur donne des capacités de guérison remarquables, ils ne deviennent cependant pas immortels. Les noms des Chevaliers comme Sir Galahad, et Lady Igraine sont tout simplement les noms de code: les personnes originales sont mortes il y a longtemps. Par exemple, Grayson est le troisième chevalier de porter le nom de Sir Galahad.

Les principaux antagonistes sont tout aussi complexes et intéressants. Je ne veux pas divulguer l’histoire, il suffit de dire que nous allons rencontrer le chef des rebelles, qui est en fait une belle femme indienne et il y a aussi des traîtres dans les rangs de l’Ordre… Alors que l’histoire a ses moments un peu tartes, c’est quand même du très bon matériel et fait aussi une part très important du jeu.

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Il n’y a qu’une façon de le faire

La linéarité était l’une des criticismes principaux à propos du jeu et si vous détestez cet aspect général, vous ne serez pas heureux non plus avec The Order 1886. Le titre de Ready at Dawn est l’exact opposé d’un jeu de monde ouvert: en fait c’est un cover shooter complètement linéaire á la Gears of War. Oui, le jeu n’a aucune innovation à cet égard, donc si vous n’aimez pas ce genre, n’achetez pas The Order 1886, car ce n’est que trop similaire à Gears of War.

Pendant le cours du jeu votre chemin vous conduira à travers les rues étroites de Londres victorien, avec parfois des citoyens ici et là – mais ce n’est pas vraiment signifiante pour être honnête. Même si Londres semble fantastique, vous pourriez manquer l’impression de découvrir librement toute une ville.

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“A l’abri, Chevalier!”

Le gameplay de « cover shooter » est assez bien développé, mais pas particulièrement intéressant. Fondamentalement, vous pouvez ou bien vous mettre á l’abri, ou bien tirer, mais vous n’avez pas d’autres options pour vous protéger qui peut être un peu gênant – surtout au niveau plus difficile.

L’AI des ennemis ? Ça passe, mais je ne comprends toujours pas, pourquoi certains de vos ennemis courent toujours à vous comme un poulet sans tête, dans l’espoir de parvenir à vous, au lieu de tirer sur vous de loin. Nous ne parlons pas de zombies …

Toutefois l’action dans le jeu est assez agréable, même si l’arsenal n’est pas vraiment du steam punk, à l’envers de ce que Ready at Dawn a laissé nous entendre par les vidéos des extraits du jeu. Pourtant, je dois avouer que j’ai apprécié l’arsenal de 1880 standard, et je n’ai pas senti la nécessité des armes plus futuristes.

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Ombres sur l’Ordre

La lutte contre les loups-garous simples est un peu moins agréable. Fondamentalement Ils utilisent toujours le même schéma d’attaque et d’ailleurs vous devez avoir des réflexes rapides. Quand ils courent à vous, vous devez les canarder rapidement ou sauter pour les avec X, s’ils vont survécu. Quand ils sont près de la mort, vous devez les exécuter avec votre poignard. Rincez et répétez.

Toujours la pire partie du jeu est la section où vous devez vous faufiler par un grand groupe de gardes et les tuer tous en silence – au bon moment, avec un seul bouton en mode QTE. La façon dont les développeurs ont exécuté cette mode QTE est terrible, peut-être le pire que je n’ai jamais vu dans un jeu.

Si les mêmes gardes vous trouvent (ce qui peut arriver facilement, étant vue que le camera est souvent assez mal placé ici) ils vous tirent dessus instantanément et vous êtes abattu. Si vous manquez votre chance de QTE vous êtes mort ! C’est une blague ou quoi ?! Et le pire de tout ça: vous êtes toujours ramené au début du niveau lorsqu’on vous a repéré et tué. S’il y avait encore un niveau comme ça, j’aurais donné 7/10 au jeu au lieu de 8/10 !

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Pas pour tout le monde

Bien que j’aie plus ou moins apprécié The Order 1886 – surtout l’histoire excellente, le cadre générale et les personnages – je comprends les plaintes. Oui, le jeu est absolument linéaire, oui, c’est un peu court (environ 7-8 heures, si vous êtes un expert, la durée soit disant « cinq heures » est une connerie), et il y a des tonnes de cinématiques, donc si vous ne les aimez pas, ou vous voulez tout simplement beaucoup plus de gameplay, alors oubliez ce jeu.

C’est aussi un jeu qu’il vaut mieux jouer plutôt sans arrêt afin ne pas nuire à l’atmosphère. J’ai eu la tâche difficile de donner un score au jeu, car le 7/10 est un peu trop bas, mais le 8/10 est un peu trop. C’est quelque part entre les deux. L’Ordre 1886 n’est certainement pas le triomphe exclusif de PlayStation 4 mais c’est toujours un bon jeu avec une excellente histoire, un monde de steampunk intéressant et un gameplay de cover shooter solide – même si un peu banal. Ready at Dawn faites une suite meilleure, ok?

-BadSector-


Pro:

+ Histoire, et monde sans faille
+ Graphismes excellentes
+ Du gameplay solide

Against:

– Assez court
– Trop de cinématiques
– Faufilage horrible


Editeur: SCEA

Developpeur: Ready at Dawn

Genres: action, aventure, tactique

Publication: 20 Février 2015

The Order 1886

Gameplay - 7.8
Graphismes - 9.2
Histoire - 8.5
Musique/audio - 8.6
Longévité - 5.5

7.9

BON

L'Ordre 1886 n’est certainement pas le triomphe exclusif de PlayStation 4 mais c’est toujours un bon jeu avec une excellente histoire, un monde de steampunk intéressant et un gameplay de cover shooter solide – même si un peu banal. Ready at Dawn faites une suite meilleure, ok?

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)