Le General Manager de Visceral Games a expliqué pourquoi le report de Battlefield Hardline était nécessaire. Battlefield Hardline, le FPS qui joue aux gendarmes et aux voleurs est développé par l’équipe à l’origine de Dead Space – devait sortir initialement le 21 octobre 2014. C’est dans une nouvelle tweet adressée aux fans que Steve Papoutsis – General Manager de Visceral Games – explique le report du jeu, qui ne l’oublions pas, sortira le 19 mars.
“Nous avons reçu des commentaires très concrets suite à cette première Beta, expliquant que vous vouliez plus. Et nous avons écouté. Il ne fait aucun doute que d’avoir déplacé le jeu était une bonne idée.”
Il a aussi ajouté que son équipe a pu profiter de ce période supplémentaire pour ajouter de nouveaux modes multijoueur, véhicules, gadgets et armes.
“Ces ajouts ont permis de créer un certain dynamisme à Battlefield, tout en restant fidèle aux caractéristiques propres à la série : le teamplay et la stratégie. ”
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Ainsi, 51 armes, 28 gadgets, 27 nouveaux véhicules, 9 cartes 7 modes de jeu seront de la partie, de quoi (nous l’espérons) proposer de longues et intenses parties !


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