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Alan Wake Remastered prendra en charge un écran ultra-large (21:9), mais les cutscenes rendues seront toujours au format 16:9. Le jeu sera également compatible avec NVIDIA DLSS, et les technologies FOV Slider et NVIDIA Ambient Occlusion seront disponibles. Le jeu ne prend pas en charge le ray-tracing.

Alan Wake Remastered – Annoncé officiellement par nul autre que Sam Lake lui-même

Après de multiples rumeurs et fuites, Alan…
Tales of Arise

Tales of Arise- Bande-annonce de cinq minutes de gameplay !

Tales of Arise sort bientôt, et Banda…
Ce n'est même pas péjoratif de dire une telle chose, car l'équipe XCOM développe le jeu Marvel's Midnight Suns !

Marvel’s Midnight Suns – Wolverine vs Sabertooth gameplay!

Marvel’s Midnight Suns est de retour avec…
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Un nouveau jeu vidéo Jurassic Park à l’horizon

Universal a déposé la marque pour Jurassic…
The Danes are no longer dealing only with Agent 47 - another Agent is joining their ranks. And his name is Bond. James Bond.

MGM : IO Interactive et James Bond forment un couple parfait

Selon MGM, qui possède 007 Agent, ils…
Les développeurs de The Occupation et Ether One commencent maintenant quelque chose de nouveau.

Conway – si vous voulez un thriller policier captivant

Conway : Disappearance at Dahlia View vous…
Alan Wake Remastered prendra en charge un écran ultra-large (21:9), mais les cutscenes rendues seront toujours au format 16:9. Le jeu sera également compatible avec NVIDIA DLSS, et les technologies FOV Slider et NVIDIA Ambient Occlusion seront disponibles. Le jeu ne prend pas en charge le ray-tracing.

Rumeur : Alan Wake Remastered tourne sur un nouveau moteur et supporte le Ray-Tracing

Alan Wake Remastered pourrait ne pas être…
Avec Lost Judgment dont la sortie est prévue à la fin du mois prochain, SEGA a dévoilé un nouveau trailer à la Gamescom 2021.

Le calendrier de l’après-lancement de Lost Judgment est annoncé

Ryu Ga Gotoku Studio et SEGA ont…

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