Retro

RETRO – Lorsque BioShock Infinite est sorti en 2013, il ressemblait à un oracle ivre d'absinthe—un jeu qui enrobait sa critique sociale dans un tourbillon de balles et de failles dimensionnelles, tandis qu’un morceau des Beach Boys se confrontait à des hymnes patriotiques en arrière-plan.

BioShock Infinite – Ce n’était pas un avertissement, mais un spoiler brutal

Ce n'était pas un avertissement, mais un…

Baldur’s Gate 3: The Black Hound – Le volet perdu de Black Isle Studios

Le volet perdu de Black Isle Studios
RETRO - « Si ça sort tel quel, ce sera un désastre. » Quelqu’un a sérieusement tenté de transformer Silent Hill en une « comédie noire », ce qui explique bien des bizarreries derrière les choix inhabituels d’Origins.

Silent Hill: Origins – Une inspiration étrange pour le Silent Hill sur PSP

Une inspiration étrange pour le Silent Hill…

World of Warcraft – 20 ans d’orques, de clans et de mèmes

20 ans d’orques, de clans et de…

Grand Theft Auto: San Andreas – Giant Theft Auto [RETRO-2004]

Giant Theft Auto (RETRO-2004)
C'est la base du genre « survival horror » qui a été lancé par Alone in The Dark et élevé au sommet par la série Resident Evil. Le jeu dont je vais vous parler aujourd'hui, cependant, est d'une certaine manière encore meilleur que ces deux séries précédentes, un opus plus intéressant et intrigant dans le genre survival horror, à savoir Silent Hill 2.

Silent Hill 2 – Jusqu’à ce que la mort nous sépare [RETRO-2003]

Jusqu'à ce que la mort nous sépare…

Fable – Un RPG classique plein d’égo [RETRO – 2004]

Un RPG classique plein d'égo [RETRO –…

Doom 3 – Quand c’est prêt [RÉTRO – 2004]

Quand c'est prêt (RÉTRO - 2004)

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