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Phil Spencer n’a pas l’intention de vendre plus de Xbox que PlayStation ou Nintendo - il pense aux services et aux joueurs.

Phil Spencer, boss Xbox: « La marque Xbox est une icône du jeu vidéo sur…

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Marvel a bien évidemment son mot à dire sur le projet, dont la période de sortie n'a pas été précisée.

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Dennis Brännvall, directeur de la conception du jeu pour Star Wars Battlefront II, a expliqué comment DICE avait réussi à regagner la confiance des joueurs après le lancement catastrophique de 2017.

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Selon Raphael Colantonio, personne chez Arkane ne voulait utiliser le titre Prey, mais Bethesda ne lui a pas laissé le choix - ce qui explique en partie son départ.

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L'ancien producteur de Dragon Age, Mark Darrah, a déclaré qu'il fallait penser aux mauvais processus plutôt qu'à la magie.

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