Le projet au nom de code HLX, qui pourrait ou non inclure Half-Life 3, serait à un stade assez avancé compte tenu des phases de test.
Dans la vidéo ci-dessous, Gabefollower parle de ce qu’il a entendu à propos de HLX, sur lequel Valve, une entreprise éclipsée par les grandes entreprises technologiques, travaille mais qui réalise toujours d’énormes gains financiers. Valve continue d’embaucher des développeurs AAA (débutants et vétérans) de toute l’industrie. Ceux qui ont déjà travaillé sur Half-Life 2, Portal ou Left 4 Dead sont de retour après des années d’absence.
La vidéo parle d’un exemple de projet d’un des artistes récemment embauchés, ainsi que de code davantage extrait de données pour la modification de la gravité, la simulation thermodynamique, etc. Il y a également des références aux cœurs CUDA de Nvidia, et on peut supposer qu’ils seront utilisés pour le ray tracing ou les calculs physiques. Plus important encore, Valve a étendu les tests de jeu de l’équipe de développement interne à Family&Friends.
Pour le contexte, voici les principaux tests de jeu qui ont poussé Deadlock à abandonner complètement l’ancienne configuration de Neon Prime fin 2023. C’est pourquoi Erik Wolpaw et Jay Pinkerton sont revenus chez Valve pour réécrire Half-Life: Alyx en 2018/2019, après que l’itération précédente de l’histoire ait laissé les testeurs sur leur faim. De plus, les deux scénaristes sont toujours chez Valve et n’écrivent pas pour Deadlock, ils travaillent donc sûrement sur autre chose dans l’entreprise en plus de la bande dessinée Team Fortress 2 récemment terminée. Cela pourrait être HLX. Si ce gros playtest se déroule aussi bien qu’il le semble, il est possible que HLX soit annoncé dès 2025.
Valve continuera donc d’être présent dans l’industrie du jeu, même si ce n’est pas exactement un BioWare ou un Larian en termes de nombre de développeurs de jeux, mais il sera intéressant de voir ce qu’une petite équipe agile peut proposer. Tout cela est loin d’être officiel, cependant, et ne l’oublions pas.
Source : Reddit