Avec un demi-million de joueurs attirés par Path of Exile 2, ses créateurs confirment que le jeu original, Path of Exile, continuera d’exister. Grinding Gear Games réaffirme que les deux titres peuvent coexister, car ils s’adressent à des styles de jeu différents.
Un des titres marquants de ce mois de décembre est un RPG d’action dans le style de Diablo que les joueurs attendaient depuis des années. Path of Exile 2 connaît déjà un énorme succès, et ce, bien que sa version 1.0 ne soit pas encore sortie. Pourtant, de nombreux joueurs se demandent ce que Grinding Gear Games compte faire avec son premier jeu, qui reste toujours actif aujourd’hui. Jonathan Rogers, le directeur de Path of Exile 2, a déjà déclaré qu’il ne prévoyait pas de fermer le premier opus. Mais certains doutent de la viabilité d’une telle cohabitation. Rogers, cependant, reste convaincu que les deux jeux peuvent parfaitement coexister.
Path of Exile n’a pas besoin de disparaître pour laisser place à sa suite
Il est courant d’envisager une succession générationnelle dans le monde du jeu vidéo, car peu de studios de taille moyenne peuvent gérer deux projets de cette ampleur simultanément. Pourtant, Grinding Gear Games a prouvé – et continue de prouver – qu’avec suffisamment d’efforts, c’est possible. Dans une interview accordée à MeinMMO, Rogers a réaffirmé sa position concernant le premier opus : « Les deux jeux peuvent coexister sans problème. »
Alors que Path of Exile 2 offre une expérience plus stratégique et exigeante, rappelant des titres comme Dark Souls avec ses boss redoutables, sa difficulté élevée et sa progression plus lente, le jeu original Path of Exile conserve son style rapide et accessible. Cette dualité permet non seulement aux vétérans de percevoir la suite comme une avancée significative, mais montre également que le studio respecte le temps investi par les joueurs qui ont déjà accumulé des centaines d’heures dans le premier jeu.
Répondre aux attentes de deux communautés distinctes
Une des principales critiques adressées à la suite vient des joueurs qui regrettent le rythme rapide et la fluidité de déplacement du premier opus. De plus, des éléments comme la gestion du butin et la conception des premières étapes du jeu ont suscité des débats. Bien que ces différences fassent partie de la stratégie de Rogers pour permettre aux deux titres de coexister sans se concurrencer, il reste encore plusieurs mois avant la sortie de la version 1.0. D’ici là, les distinctions entre les deux jeux pourraient s’estomper, convainquant ainsi les sceptiques que la transition vers la suite en vaut la peine.
Actuellement, la communauté est divisée entre les deux jeux, mais Path of Exile 2 a démontré qu’il ne cherche pas à remplacer son prédécesseur, mais à le compléter. Si cette stratégie se poursuit, les deux titres pourraient avoir un avenir prometteur sur la scène des ARPG.
Source : 3djuegos