Marvel Rivals – Marvelwatch

TEST – Un nouveau jeu de tir de héros, ou des personnages aux capacités différentes combattent en équipe pour rivaliser avec Overwatch, le jeu de Blizzard Entertainment, qui n’a pas vraiment d’égal. Cette fois, cependant, il ne s’agit pas d’un titre payant (Concord de Sony a été une tentative de très courte durée), mais d’un titre gratuit soutenu par le géant technologique chinois NetEase… mais est-ce que c’est bon ?

 

Le problème du jeu est peut-être que sa monétisation est un peu agressive d’un côté, et d’un autre côté, il ne semble pas oser être complètement unique.

 

 

Il emprunte des chemins familiers et a peur de s’en écarter… et c’est peut-être là le problème

 

Une chose que l’on peut dire à propos de Marvel Rivals, c’est qu’il est facile de s’habituer au gameplay, mais il faut travailler dur pour obtenir des résultats vraiment professionnels. Il y a de très bonnes compétences parmi les personnages, et il faut aussi reconnaître que NetEase a osé s’immiscer dans l’histoire de l’entreprise. La liste des personnages est énorme (à commencer par trente-trois dès le début), ce qui est peut-être trop grand. Cependant, il a du potentiel, qu’il s’agisse de gentils ou de méchants. L’histoire ne va pas porter tout le reste sur son dos (le Dr Doom et son moi de 2099 semant le chaos ensemble, et tout le monde essayant de s’unir dans les deux mondes en conflit). La façon dont la galerie se dévoile lentement au fur et à mesure de la progression de la bataille est une bonne idée, mais elle aurait pu être un peu plus longue que les mini-BD de quatre pages. Pour le moment, il semble que NetEase ne puisse pas vraiment fournir un contexte cohérent et cohérent pour les nombreux personnages, donc cela ne peut ressembler qu’à un mélange de fans. Peut-être qu’il fallait plus de contenu en coulisses. Overwatch est trop présent dans son gameplay, des rôles aux modes de jeu (Convergence, Convoy, Domination, alias Hybrid, Escort, Control…) jusqu’au gameplay lui-même. Marvel Rivals divise les 33 personnages en trois rôles.

Peut-être que les personnages ressemblent un peu à ce que nous avons vu dans Overwatch (Hawkeye = Hanzo…), mais il est étrange que les personnages auraient pu être transformés en quelque chose de complètement unique, et que le gameplay aurait pu courageusement s’engager dans quelque chose de nouveau, mais alors il n’atteindrait pas tout à fait le même niveau. OK, ce n’est pas autant un plagiat que Final Combat (le clone chinois de Team Fortress 2, qui était un plagiat flagrant), mais Marvel Rivals parvient toujours à aller au-delà d’Overwatch : ce n’est pas aussi simple que de savoir qui a quelles capacités. Par exemple, Hulk commence en tant que Bruce Banner avec un pistolet laser, et plus il s’énerve, plus il révèle ce qu’il peut faire. En tant que tel, ce jeu peut devancer le titre de Blizzard, et c’est une bonne chose. C’est peut-être là la puissance de Marvel Rivals : si vous pouvez réellement apprendre ce qu’un personnage complexe peut faire, et l’utiliser d’une manière relativement utile, eh bien, ce sera très satisfaisant. Mais cela demande de la patience et un peu de réflexion MOBA (comme Deadlock de Valve).

 

 

Être gratuit l’empêche de s’arrêter en peu de temps

 

Il y a des bugs avec l’équilibrage (et Jeff est devenu un véritable mème, peut-être pas par hasard… et les portails de Doctor Strange, maintenant ces deux personnages se démarquent). Faites attention à Venom ou au Jeff susmentionné, ils apparaîtront soudainement de nulle part, et comme nous l’avons dit à propos de l’équilibre, un gland fait les mêmes dégâts qu’un tir à la tête, ce qui n’a pas beaucoup de sens. Le pistolet-mitrailleur du Punisher semble un peu OP, mais les copies de Loki sont facilement reconnaissables. Il faut ajouter que le jeu est sorti depuis moins d’une semaine et qu’il va évoluer au fil du temps (No Man’s Sky en est un parfait exemple). Ce ne sera pas simple, car il a commencé avec beaucoup de personnages, tout comme Overwatch a atteint 42 personnages en huit ans.

Peut-être qu’il aurait été préférable d’avoir moins de personnages mais plus élaborés, tout comme de développer les capacités spéciales des personnages (Captain America après avoir sauté dans les airs sans contrôle). Il y a de nombreux petits désagréments (la monétisation en fait partie… mais ce n’est probablement pas aussi grave que ce qu’a montré Diablo Immortal, et NetEase y est pour quelque chose), et peut-être faudrait-il préciser que le jeu ne devrait pas consister à “jouer” avec la stupidité de NetEase, mais à apprendre qui peut faire quoi. L’état actuel du jeu ne peut pas être suffisamment loué, mais il faut le souligner : il est en bon état.

 

 

Ce n’est pas si mal, mais il y a encore de la place pour l’amélioration…

 

Marvel Rivals est un titre qui a reçu une note de 7/10, mais qui est aussi un peu un 7 bienveillant. Si vous êtes fan de Marvel, donnez-lui un 8/10. Aucune plainte majeure concernant les performances sur console. C’est un jeu gratuit, et les responsables des relations publiques de NetEase se vantent déjà du nombre de personnes qui s’y sont inscrites. Ok, c’est un titre de service en direct. Voyons où il en sera dans un an. Au moins, il survivra à Concord. Disons qu’ils n’ont pas demandé plus de 15 000 $ pour Marvel Rivals…

-V-


Pro :

+ Facile à prendre en main, difficile à maîtriser
+ Plonge profondément dans le passé de Marvel
+ Son concept tente quelque chose qui a du potentiel

Contre :

– Trop similaire à Overwatch 2…
– Déficiences d’équilibrage, beaucoup de petits bugs stupides
– L’histoire est oubliable


Éditeur : NetEase
Développeur : NetEase
Style : jeu de tir de héros
Sortie : Date : 6 décembre 2024

Marvel Rivals

Jouabilité - 7.2
Graphismes - 7.3
Histoire - 5.2
Musique/Audio - 6.8
Ambiance - 8.5

7

BON

Marvel Rivals est un titre qui a reçu une note de 7/10, mais qui est aussi un peu un 7 bienveillant. Si vous êtes fan de Marvel, donnez-lui un 8/10. Aucune plainte majeure concernant les performances sur console. C'est un jeu gratuit, et les responsables des relations publiques de NetEase se vantent déjà du nombre de personnes qui s'y sont inscrites. Ok, c'est un titre de service en direct. Voyons où il en sera dans un an. Au moins, il survivra à Concord. Disons qu'ils n'ont pas demandé plus de 15 000 $ pour Marvel Rivals...

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)

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