Nintendo a officiellement finalisé l’acquisition de Monolith Soft, les créateurs de la série Xenoblade. Après des années d’efforts pour obtenir la propriété complète, l’accord a été conclu au premier semestre 2024.
Monolith Soft, le studio à l’origine de la célèbre franchise Xenoblade, est considéré comme l’un des meilleurs développeurs de jeux vidéo au Japon. Fondé en 1999, le studio était majoritairement sous le contrôle de Nintendo depuis 2007. Désormais, Monolith Soft appartient entièrement au géant japonais.
La collaboration entre Nintendo et Monolith Soft remonte à bien avant 2007. En 2004, Satoru Iwata, alors président de Nintendo, avait établi un partenariat avec le studio pour le développement de Mother (EarthBound hors du Japon). Bien que Nintendo ait acquis une majorité des parts en 2007, Namco Bandai a conservé 16% des actions pendant plusieurs années, restant ainsi un “parent adoptif”.
Au fil des ans, Nintendo a progressivement augmenté sa participation, atteignant 96% il y a quelques années. Les 4% restants étaient détenus par les cofondateurs de Monolith Soft—Hirohide Sugiura, Tetsuya Takahashi et Yasuyuki Honne—jusqu’à début 2024. Selon VideoGameChronicles, la transition finale s’est déroulée discrètement ces six derniers mois, et au 21 novembre, Nintendo possédait officiellement 100% de Monolith Soft.
Xenoblade Chronicles X : un nouveau chapitre pour l’ère Nintendo
Au cours de la dernière décennie, Monolith Soft a été un pilier essentiel du succès de Nintendo, contribuant à des projets phares tels que The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Animal Crossing, tout en développant sa propre franchise Xenoblade Chronicles. Leur prochain grand titre, Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, sortira sur Nintendo Switch le 20 mars 2025. Cette édition remasterisée du jeu Wii U de 2015 proposera des graphismes améliorés, de nouveaux éléments narratifs et des ajustements de gameplay pour séduire les anciens et les nouveaux joueurs.
Source : 3djuegos