Les membres de Legion Studio ont déjà travaillé sur les franchises Halo, Battlefield, Destiny et DOOM, ils ont donc une riche expérience du tir à la première personne.
Covenant est un jeu de tir à la première personne, de dark fantasy, de combat à la première personne et de lancer de sorts avec campagne, coopération et gameplay joueur contre joueur. C’est un jeu de tir à la première personne de type Soulslike. Explorez un vaste monde interconnecté et organisé à la main, en passant par des royaumes et des dangers, en découvrant des positions de combat, des sorts, des armes et des équipements forgés par les hommes de renom, les héros d’autrefois. Vivez la création à travers les yeux du dernier messager vivant, un ange guerrier envoyé pour exécuter la volonté des Compositeurs. Le plus vieux de votre espèce, Malach, est tombé dans l’abîme, laissant derrière lui une traînée de destruction. Vous devez suivre les traces de ses derniers jours pour découvrir la nature de sa chute – et ce faisant, révéler les pouvoirs endormis au sein de la Création.
La Création est un vaste territoire de mythes interconnectés. Découvrez des raccourcis, utilisez des clés et explorez des chemins cachés pour découvrir tous les secrets. Des créatures d’empires déchus et des héros perdus depuis longtemps se dressent sur votre chemin. Certains nécessitent une stratégie. Certains nécessitent des armes. Certains exigent un duel. D’autres encore doivent être défiés avec des amis. La route est longue et ardue, soyez créatif. Le chemin est souvent bloqué. Vous devez en trouver un autre. Les reliques perdues dans le temps sont à vous, si vous pouvez les trouver. L’exploration en vaut la peine. Devenez un messager de la mort à mesure que les armes sont améliorées, les sorts deviennent plus puissants et les positions de combat se révèlent.
Frappez, attrapez, roulez et exécutez quiconque se trouve sur votre chemin. Faites pivoter habilement votre glissade dans les virages et sur les pentes, donnez un coup de pied ou sautez des murs et alternez entre rouler et esquiver dans des duels intimes. Ces éléments sont faciles à utiliser, mais prennent du temps à maîtriser. Affrontez d’autres joueurs pour la gloire dans des arènes en un contre un, deux contre deux et trois contre trois. Chaque arme peut être améliorée plusieurs fois pour débloquer des capacités, des traits et des catalyseurs cachés. Le système à une main/deux mains de Soulslike est présent, modifiant les attributs de chaque arme, épée et outil à votre disposition.
Changez la forme de vos mains pour adapter votre style de combat à la situation et perfectionnez votre propre style de jeu créatif. L’utilisation de deux mains débloque de puissantes capacités d’armes, mais vous rend moins agile. Les postures ne changent pas seulement votre affinité élémentaire – elles changent tout votre style de combat, jusqu’à la façon dont vous courez, sautez, donnez des coups de pied et glissez. Chaque style de jeu de posture est radicalement différent. Et chacun peut prendre toute une vie à maîtriser. Des sorts et des auras peuvent être lancés pour changer le cours de la bataille. Chaque sort peut être chargé et chaque aura peut être lancée de plusieurs manières pour s’adapter au mieux à la situation. De puissantes options de construction entre quatre emplacements d’anneau, des postures, des armes, des sorts, des robes, des catalyseurs et plus encore.
Covenant, qui fonctionne sur Unreal Engine 5, a une date de sortie inconnue. Il est en cours de développement pour PC.
Source : WCCFTech