Monster Hunter Wilds présente de nombreuses créatures inédites, offrant une expérience fraîche tout en respectant l’essence de la série. Avec chaque nouvelle génération, les avancées technologiques permettent à Capcom de se rapprocher de sa vision du jeu Monster Hunter idéal, et Monster Hunter Wilds marque un pas significatif dans cette direction.
Lors d’un événement de prévisualisation de Monster Hunter Wilds, Game Rant s’est entretenu avec Kaname Fujioka, directeur exécutif et directeur artistique du jeu (via un traducteur), sur la manière dont Capcom conçoit les nouveaux monstres et traite les créatures emblématiques. Fujioka a expliqué comment les technologies modernes permettent à l’équipe de donner vie à des concepts auparavant impossibles à réaliser.
Il faut maintenir l’intérêt des joueurs avec de nouveaux défis
Selon Fujioka, les progrès technologiques permettent à Capcom de peaufiner tous les aspects de l’expérience Monster Hunter, de la jouabilité au comportement des monstres. En s’appuyant sur le succès de Monster Hunter World, Wilds va encore plus loin grâce à de nouveaux outils.
“À mesure que la technologie évolue, nous pouvons illustrer des idées qui étaient autrefois hors de portée. Les anciens titres avaient des conceptions et animations que nous rêvions de créer mais que nous ne pouvions pas réaliser à cause des contraintes techniques. Aujourd’hui, nous pouvons enfin concrétiser ces idées.”
Un exemple marquant dans Wilds est le système météo dynamique, qui influence le comportement des monstres, crée des dangers environnementaux et modifie les activités des PNJ dans les villages. Les fans de longue date apprécieront également les animations culinaires toujours plus détaillées, avec un moment mémorable dédié au fromage fondu.
Perfectionner la chasse dans Wilds est aussi important
Les monstres restent au cœur de la série Monster Hunter, et Capcom s’engage à rendre chaque rencontre unique et excitante. Comme l’a expliqué Fujioka, l’équipe de développement s’est assurée que les créatures nouvelles et anciennes soient à la fois fraîches et fidèles à l’identité de la série.
“Lors de la création de nouveaux monstres, nous réfléchissons à la manière dont ils interagissent avec leur environnement et leur écosystème. Pour les monstres emblématiques, nous revisitons ce qui les rendait uniques et utilisons la technologie moderne pour améliorer leur conception originale.”
Cet équilibre entre tradition et innovation est central dans Monster Hunter Wilds. L’un des monstres emblématiques confirmés est Rathalos, une créature favorite des fans qui est apparue dans 18 jeux principaux et a même été intégrée dans des titres comme Final Fantasy 14 et Super Smash Bros. Ultimate.
Voir l’évolution de Rathalos au fil des années illustre l’engagement de Capcom à perfectionner son art. Chaque itération rapproche la créature de sa forme idéale, offrant aux chasseurs expérimentés de nouveaux défis tout en préservant la nostalgie des adversaires familiers. Les fans n’auront pas longtemps à attendre pour découvrir Rathalos et d’autres monstres emblématiques dans Monster Hunter Wilds, prévu pour le 28 février.
Source : GameRant