Fortnite sur PS5 Pro : Epic déploie un ray tracing accéléré matériellement spectaculaire. Une amélioration significative par rapport à la PS5 de base – et une résolution plus élevée également.
La PlayStation 5 Pro de Sony est actuellement la console la plus puissante du marché, et il est donc naturel qu’Epic Games ait introduit des améliorations majeures pour Fortnite. La puissance de rastérisation accrue de la Pro offre des résolutions plus élevées que le modèle standard, mais la véritable innovation réside dans le ray tracing matériel. Cette technologie améliore l’illumination globale et les réflexions, tout en maintenant des performances quasi-parfaites à 60 fps. Fait intéressant, l’une des fonctionnalités phares de Sony, le PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), est absente, Epic préférant utiliser sa propre Temporal Super Resolution (TSR).
Cette décision met en lumière l’utilisation potentielle du PSSR dans les titres Unreal Engine 5. Epic travaille sur TSR depuis au moins quatre ans, optimisant sa qualité et réduisant ses coûts grâce à des mises à jour régulières. Conçu sur mesure pour Unreal Engine, TSR s’intègre parfaitement avec les autres techniques du moteur, garantissant une qualité d’image impressionnante.
L’évitement du PSSR par Epic pour Fortnite est compréhensible. Le PSSR est plus gourmand en ressources, un facteur crucial pour un jeu visant 60fps ou 120fps. De plus, TSR évite certains problèmes associés au PSSR, observés récemment dans Silent Hill 2 sur PS5 Pro. Ce choix envoie un message clair aux développeurs utilisant Unreal Engine : TSR reste la meilleure option pour le moment.
La version PS5 Pro bénéficie également d’une augmentation de résolution. Dans une scène, la PS5 standard affiche une résolution interne de 1080p, contre 1350p sur la Pro, représentant une augmentation de 25% en résolution axiale et environ 50% de pixels supplémentaires. Cependant, les limitations du scaling dynamique atténuent ces différences en pratique, grâce à l’application du TSR sur les deux plateformes.
Le ray tracing occupe une place centrale dans Unreal Engine 5, offrant des options logicielles et matérielles. La PS5 Pro exploite cette dernière, rare dans les titres console. Le ray tracing matériel améliore considérablement les réflexions, rendant les arbres, les personnages et les objets dynamiques comme les voitures avec une fidélité sans précédent. Contrairement au ray tracing logiciel de la PS5 standard, la Pro offre des visuels stables et réalistes, y compris les reflets des joueurs absents sur la version de base.
Source : Eurogamer