Lego Horizon Adventures – Sony a-t-il réussi son pari avec un « Horizon en version Lego » ?

TEST – L’innovation peut construire ou détruire : Lego Horizon Adventures se situe pile entre les deux. Le jeu propose un monde charmant et visuellement attrayant, mais il lui manque quelques « pièces » pour être parfait. Le charme des briques suffit-il à faire oublier les lacunes ? Une chose est sûre : les joueurs auront beaucoup à démonter et à reconstruire – pour une expérience amusante, bien que loin d’être sans défauts.

 

J’ai mis un peu de temps à appréhender Lego Horizon Adventures. C’était comme regarder l’adaptation cinématographique d’un livre préféré : les points essentiels sont là, certains personnages et événements sont réinterprétés, et tout est emballé dans une version abrégée et brillante. Comme pour beaucoup d’adaptations hollywoodiennes, le jeu traite son matériau de base avec soin, mais sans jamais atteindre les sommets de l’original.

Après 21 heures de jeu pour atteindre un taux de complétion de 100 %, j’ai apprécié le monde magnifique et les nombreuses options de personnalisation. Cependant, le design prévisible des niveaux et le manque de contenu au-delà de la campagne m’ont souvent donné l’impression de monter un set Lego où il manquerait quelques pages du manuel d’instructions.

 

A LEGO Horizon Adventures Switch-re történő kiadásának oka többek között a "közönség kiszélesítése".

 

Un voyage en briques dans l’univers de Horizon

 

L’univers de Horizon est brillamment recréé en version Lego. Chaque niveau regorge de charme et d’éléments familiers réinventés : ruines escaladables, routes abandonnées, auxquelles s’ajoutent parfois des commissariats Lego ou d’autres constructions emblématiques. Bien que ces ajouts puissent parfois détourner l’attention de l’atmosphère originale de Horizon, ils ne nuisent pas à l’expérience globale. Les environnements parviennent toujours à capturer l’essence du monde de Horizon.

C’est particulièrement vrai pour la bande-son. La musique est phénoménale : elle reprend les thèmes originaux de Horizon Zero Dawn tout en y ajoutant des touches uniques avec des morceaux inspirés par l’EDM et la pop. Une piste remarquable, intitulée « Post-Apocalyptic Dance Party », s’intègre parfaitement dans l’esprit festif de « Tout est super génial » de La Grande Aventure Lego, tout en apportant une ambiance originale au jeu.

Malheureusement, la conception des niveaux repose souvent sur des schémas trop répétitifs. La plupart des sections consistent en une exploration linéaire où l’on trouve des coffres remplis de Studs (la monnaie Lego) ou des gadgets et armes rares à usage limité. Ensuite, des arènes de combat opposent le joueur à des machines et des cultistes, entrecoupées de sections de plateformes assez simples, où l’on poursuit un Long-Cou jusqu’à la fin du niveau. Les niveaux spéciaux des Creusets apportent des défis légèrement plus complexes, combinant plateformes et énigmes, où il faut activer des objets ou ouvrir des portes à l’aide d’armes électrisantes. Malgré la diversité visuelle des niveaux, la formule devient vite prévisible après quelques heures de jeu.

Outre les sections de plateformes et les combats, il y a peu d’activités annexes pour varier l’expérience. Pas de puzzles ni de secrets bien cachés qui inciteraient à explorer les niveaux en profondeur, ce qui peut décevoir les fans des jeux Lego habitués à plus de profondeur. Par exemple, les briques rouges ne servent ici qu’à débloquer des costumes et des éléments de personnalisation, au lieu des habituels cheats amusants comme les multiplicateurs de Studs ou la musique rétro en 8 bits. Ce changement de perspective peut se comprendre, mais en comparaison avec d’autres titres Lego, le contenu de Lego Horizon Adventures semble clairement limité.

 

 

Les briques comme moteur de créativité

 

La personnalisation est l’un des points forts du jeu et l’un de mes aspects préférés. Plus de 100 briques dorées et rouges sont à collecter, permettant de débloquer des costumes et de modifier l’apparence de Mother’s Heart, le hub central. Si certaines briques sont obtenues en terminant les niveaux, la majorité provient des défis proposés sur le tableau communautaire de Mother’s Heart, qui encourage à expérimenter. On vous demandera, par exemple, de vous habiller comme un personnage de Ninjago avant de vaincre des ennemis avec des attaques élémentaires, ou de construire des objets interactifs comme des cannes à pêche ou des jouets pour chiens. Vous pouvez même transformer radicalement l’apparence de Mother’s Heart en ajoutant des stands de hot-dogs, en plaçant des dragons sur les toits ou en habillant les villageois en cônes glacés.

En plus des options esthétiques, deux arbres de compétences simples mais efficaces ajoutent de la profondeur. L’arbre général offre des bonus pour toute l’équipe, comme une augmentation des points d’expérience, une guérison renforcée ou une extension des effets de gel, choc ou feu sur les ennemis. Les arbres spécifiques aux personnages proposent des améliorations comme une santé accrue, des dégâts d’armes amplifiés ou des bonus uniques. Ces compétences se débloquent en montant de niveau grâce à l’expérience acquise en combat, ce qui est particulièrement satisfaisant lorsque vous utilisez le Focus d’Aloy pour cibler des parties spécifiques des machines. Par exemple, retirer les cornes d’un Frondeur peut le pousser à s’autodétruire en heurtant des objets.

Contrairement à la plupart des jeux Lego, où mourir coûte simplement quelques Studs avant de réapparaître immédiatement, Lego Horizon Adventures vous renvoie au dernier point de contrôle, généralement au début de la zone. Je ne sais pas si ce système est une amélioration : il préserve votre monnaie pour la personnalisation, mais vous oblige à refaire certains segments après un échec. Heureusement, l’expérience acquise et les progrès dans les défis communautaires sont conservés, rendant la mort plus agaçante que véritablement punitive.

 

 

Entre difficulté et hasard

 

Lego Horizon Adventures propose cinq niveaux de difficulté, offrant une expérience adaptée à tous les types de joueurs. En mode facile, les ennemis infligent à peine des dégâts, tandis qu’en mode difficile, des machines comme les Corrupteurs ou les Gueules-d’Orage peuvent vider cinq cœurs en un coup – parfois vous terrassant en une ou deux attaques. Si je préfère généralement jouer en mode difficile, l’absence de mécaniques fiables pour esquiver les attaques rend les combats inutilement frustrants. Parfois, vous aurez accès aux Bottes de Sprint, un gadget permettant de se déplacer rapidement sur de courtes distances, mais cela ne résout pas totalement le problème. Cela met également en lumière une autre frustration : le caractère aléatoire des objets.

Dans Horizon Zero Dawn, utiliser des armes élémentaires permettait de rendre les combats plus gérables. Ici, cette idée est reprise avec des gadgets et armes rares à usage limité, mais leur obtention est largement due au hasard. Vous pourriez tomber sur des armes téléguidées ou des bombes gravitationnelles regroupant les ennemis avant d’exploser, mais il n’est pas garanti d’avoir les outils nécessaires pour relever certains défis. Si le chaos ajoute une part d’excitation, un peu plus de contrôle aurait été appréciable.

Certaines solutions permettent néanmoins de limiter la frustration. Par exemple, briser le dos d’un Porteur de Coques garantit un objet, même si son contenu reste incertain. De plus, un marchand apparaît souvent à mi-niveau pour vendre trois objets aléatoires. Les arbres de compétences offrent aussi des améliorations pour augmenter la fréquence des objets rares ou garantir un gadget au début de chaque niveau. Ces options rendent la progression moins aléatoire, mais ne suppriment pas complètement la frustration. Cela dit, toutes les armes rares sont amusantes à utiliser et suffisamment puissantes pour ne pas décevoir.

 

 

Horizon en Lego : une aventure à tenter ?

 

Lego Horizon Adventures transpose l’univers de Horizon Zero Dawn dans une formule Lego légère et amusante. Bien que l’histoire soit simplifiée, elle parvient à préserver les moments clés et les personnages marquants de l’original. Les combats offrent une bonne dose de variété, et les différents niveaux de difficulté permettent d’élargir l’accessibilité du jeu à tous les joueurs, qu’ils soient novices ou chevronnés.

Cependant, le système aléatoire des gadgets et armes rares divise : d’un côté, il encourage l’improvisation, mais de l’autre, il peut rendre certains défis inutilement complexes. L’idée de « faire avec ce qu’on trouve » s’inscrit bien dans l’univers de Horizon, même si elle peut parfois frustrer.

Le point fort du jeu reste la personnalisation. Qu’il s’agisse de costumes pour vos personnages ou de transformations de Mother’s Heart, le jeu offre de nombreuses possibilités pour s’approprier son univers. Les visuels sont magnifiques, et les éléments de Horizon réimaginés en Lego ajoutent un charme indéniable. La bande-son, mélangeant les thèmes originaux à des influences modernes, est un autre point fort.

Malheureusement, la répétitivité des niveaux, les mécaniques prévisibles et le manque de contenu supplémentaire limitent le potentiel du jeu. Bien que la campagne soit bien structurée et agréable à jouer, elle laisse un sentiment d’inachevé – comme un set Lego à qui il manquerait quelques pièces.

Le code du jeu PS5 nous a été fourni par Sony PlayStation Hongrie.

-Gergely Herpai „BadSector”-


Pto :

+ Un monde Lego spectaculaire et charmant
+ Des personnages écrits avec beaucoup d’humour
+ Des options de personnalisation amusantes

Contre :

– Planification répétitive des pistes ;
– Peu de contenu supplémentaire
– Découvertes d’armes aléatoires


 

Éditeur : Sony Interactive Entertainment
Développeur : Studio Gobo
Style : action-aventure LEGO
Sortie : 14 novembre 2024.

Lego Horizon Adventures

Jouabilité - 7.2
Graphismes - 8.2
Histoire - 6.8
Musique/Audio - 8.4
Ambiance - 7.6

7.6

BON

Lego Horizon Adventures est une relecture légère et humoristique de Horizon Zero Dawn, proposant un univers charmant et des options de personnalisation riches. Bien que les niveaux répétitifs et le manque de défis limitent parfois l’expérience, les fans de Lego et de Horizon trouveront ici une aventure plaisante et accessible.

User Rating: Be the first one !

Spread the love
Avatar photo
BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines – including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

theGeek TV