South of Midnight de Compulsion Games sera un hack and slash fantastique du sud qui arrivera sur PC…
Annoncé au Xbox and Bethesda Showcase 2023, South of Midnight du studio indépendant – du moins jusqu’à son acquisition par Microsoft en 2018 – Compulsion Games est l’un des jeux qui ont volé son chemin dans nos cœurs et l’un des futurs les plus prometteurs. Jeu Xbox de l’année. Un journal de développement du projet de l’équipe canadienne avec une esthétique stop motion, du folklore sud-américain et un style hack and slash a été présenté, dans lequel Compulsion a confirmé des détails spécifiques de gameplay et techniques, ainsi qu’une promesse : ils feront tout ce qu’ils peuvent pour que la Xbox Series X fonctionne à 60 FPS, même sur les consoles Series S !
L’essence de South of Midnight est de nous immerger dans la mythologie du sud, en particulier la Nouvelle-Orléans, ses marais et le folklore vaudou que les immigrants jamaïcains ont apporté avec eux au 19e siècle. Avec cette inspiration fantastique, nous pouvons nous mettre dans la peau d’Hazel dans le jeu. C’est une jeune fille qui peut utiliser la magie en plus du combat au corps à corps. Le jeu se concentre sur le mode solo sans être un monde ouvert. Nous explorerons des niveaux de différentes tailles, avec des boss et des ennemis simples, mais ce ne sera pas un bac à sable.
South of Midnight ne prend pas des semaines de notre vie
Bien que le jeu soit encore en développement, l’équipe canadienne a confirmé que la durée estimée du projet sera de 12 à 14 heures. Il promet d’être un jeu d’aventure sans fioritures avec un concept simple : divertir avec des combats soignés et des graphismes attrayants. De plus, comme l’équipe sait que tous les joueurs n’aiment pas l’esthétique du stop motion, cette option visuelle peut être désactivée dans le menu, éliminant ainsi le “frame rate variable” des animations pour une expérience plus fluide.
En ce qui concerne la fluidité technique, selon une interview du créateur de contenu Parris Vicious, le projet avec les voix off du jeu sera développé dans Unreal Engine 4.
Dans un moteur graphique que le studio a utilisé tout au long de sa carrière. De plus, l’utilisation d’un moteur légèrement plus ancien – sachant que la version actuelle du logiciel d’Epic Games a déjà atteint la version 5.5 et se prépare à passer à Unreal Engine 6 – n’est pas un inconvénient. Au contraire, grâce à UE4, Compulsion a établi la norme de 60 FPS pour les Xbox Series X/S.
Cela confirme la détermination de Microsoft à maintenir la qualité et les performances que les fans réclament depuis longtemps dans ses titres exclusifs. Pour l’instant, il faudra attendre plus de détails sur le projet, qui sortira en 2025 exclusivement pour les Xbox Series et PC.