L’éditeur français doit désormais se défendre devant les tribunaux après que le premier The Crew soit devenu totalement injouable.
Deux joueurs californiens ont poursuivi Ubisoft en justice. Cela a été rapporté par Polygon. Selon les deux hommes, l’éditeur français viole les lois californiennes sur la protection des consommateurs. Le but est de réaliser un recours collectif, et ce que les deux individus souhaitent obtenir, c’est que les joueurs concernés reçoivent une compensation financière. Dans le procès, il était également mentionné qu’Ubisoft avait précédemment détruit les serveurs en ligne de jeux jouables hors ligne (Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed III), alors qu’ils restaient disponibles et jouables. Ils auraient pu suivre cet exemple avec The Crew.
« Ubisoft a trompé les consommateurs en leur disant qu’ils achetaient un jeu alors qu’en réalité ils ne louaient qu’une licence limitée pour accéder à un jeu que les prévenus maintenaient par générosité. L’emballage du produit affirmait à tort que The Crew lui-même était encodé sur des disques physiques que les consommateurs pouvaient acheter ou sur des fichiers numériques que les consommateurs payaient pour télécharger, alors qu’en réalité les disques physiques et les fichiers téléchargés pour lesquels les consommateurs payaient ressemblaient davantage à une clé pour déverrouiller la télécommande. les portes du serveur, que les défendeurs pourraient un jour décider de ne pas entretenir”, indique le procès.
En décembre dernier, Ubisoft a décidé de retirer The Crew de la gamme des boutiques numériques, puis a confirmé que le jeu, qui nécessite une connexion obligatoire au serveur, deviendra totalement injouable à partir du 31 mars. Dans leur justification, ils ont également évoqué l’infrastructure du serveur et les obstacles liés aux licences. Bien sûr, l’accueil n’a pas été positif, et il n’est pas étonnant qu’Ubisoft implémente un mode hors ligne pour The Crew 2 et The Crew Motorfest.
L’ouverture d’une procédure judiciaire contre Ubisoft est compréhensible, car lors de la sortie de The Crew en 2014, personne ne s’attendait à ce que le jeu devienne un jour totalement indisponible. Ce n’était pas un MMO.