Bloodborne: profitez d’une expérience de jeu fluide sur PC! [VIDEO]

Alors que Sony ignore inexplicablement Bloodborne, on peut désormais y jouer sur PC, mais pas comme on le devrait.

 

La dernière version de l’émulateur PlayStation 4 de ShadPS4, 0.4.1, n’est actuellement pas disponible au public, mais Gamesmark l’a utilisée dans la vidéo ci-dessous pour montrer que l’excellente exclusivité PlayStation 4 de FromSoftware (dont on entend des rumeurs depuis des années, mais aucun portage PlayStation 5 ou PC n’a été annoncé…) n’a désormais besoin d’aucune modification, car elle peut désormais émettre du son et fonctionne parfaitement.

Pas seulement bien, mais avec de bonnes performances ! Il vous faudra une configuration relativement puissante, car le PC exécutant l’émulateur dispose d’un processeur AMD Ryzen 5 7600X, de 32 gigaoctets de mémoire DDR5 et d’une carte graphique Nvidia GeForce RTX 4070. Mais en contrepartie, c’était impressionnant de voir Bloodborne tourner sans effort en résolution 4K avec une fréquence d’images d’environ 100 fps !

La version 0.4.0 de ShadPS4 comporte de nombreuses améliorations, comme une recompilation améliorée des shaders, la prise en charge de l’émulation pour les processeurs qui ne prennent pas en charge SSE 4.2 (SSE 4.2 est également requis pour la mise à jour Windows 11 24H2), une fonction de mise à jour automatique, le redimensionnement des fenêtres, une navigation au clavier améliorée dans la liste des jeux, la prise en charge du tapipad, la possibilité d’installer l’émulateur dans plusieurs dossiers et une meilleure prise en charge de l’émulateur pour Vulkan. Le Gravity Rush Remastered, auparavant délicat, qui n’est pas sorti sur PC, tourne parfaitement dans l’émulateur par défaut…

L’émulation PlayStation 4 est si rapide parce qu’elle fonctionne sur la même architecture de processeur (x86-64) que les PC actuels. (Il existe aussi des ordinateurs portables ARM équipés de puces Qualcomm Snapdragon X Elite, mais ils ne sont pas encore très répandus.) Et pour cette raison, le portage des bases de la console sur PC n’est pas aussi complexe que pour la PlayStation 3, puisque le processeur Cell était un peu en avance sur son temps lors de sa sortie en 2006.

Espérons que Sony ne supprimera pas l’émulateur…

Source : WCCFTech

 

 

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