Netflix va-t-il remplacer les développeurs licenciés par l’IA ?

Il est un peu étrange de voir Netflix, qui cherche à se développer dans l’industrie du jeu vidéo, investir dans l’intelligence artificielle générative presque immédiatement après avoir fermé les portes d’un studio !

 

Netflix possédait un studio AAA à Los Angeles dirigé par Chacko Sonny, l’ancien producteur exécutif d’Overwatch. Il a été fermé par l’entreprise afin « d’accélérer le rythme de développement et de permettre des expériences de jeu vraiment innovantes qui surprennent, ravissent et inspirent les joueurs ». D’un côté, c’est du blabla de relations publiques, de l’autre, c’est un coup de pied au visage pour ceux qui sont impliqués dans les coupes budgétaires…

Mike Verdu, vice-président de l’intelligence artificielle générative pour les jeux de Netflix, a expliqué sur LinkedIn pourquoi l’entreprise s’est tournée vers l’IA : « Je ne pense pas avoir été aussi enthousiasmé par une opportunité dans cette industrie depuis les années 90, lorsque nous voyions un nouveau jeu sortir tous les quelques mois qui redéfinissait ce qui était possible. C’était une époque incroyable pour créer des jeux, car des créateurs talentueux nous montraient à tous à quoi ressemblait l’avenir. Et devinez quoi ? Nous sommes de retour à cette époque où le potentiel semblait illimité et le rythme rapide de l’innovation se traduisaient par des surprises époustouflantes pour les joueurs tous les quelques mois.

Ne prêtez pas attention aux spéculations mal informées dans les médias sur les changements apportés aux jeux Netflix. Ce que vous avez vu au cours des derniers mois est en fait une transition planifiée. Je me concentre sur une vision de l’IA axée sur les créateurs, une vision qui place le talent créatif au centre, avec l’intelligence artificielle comme catalyseur et accélérateur. “L’intelligence artificielle permettra aux grandes équipes de jeu d’avancer beaucoup plus rapidement, et elle mettra également une collection presque inimaginable de nouvelles capacités entre les mains des développeurs des petites équipes de jeu”, a écrit Verdu.

Aujourd’hui, on peut toujours savoir quand l’intelligence artificielle générative est utilisée pour une œuvre d’art. Si vous regardez une image, vous pouvez dire qu’il s’agit d’une pièce d’IA, pas d’une pièce humaine. Vous pouvez le savoir soit par les mains étranges, soit par le visage identique. Mais dans tous les cas, 35 personnes ont perdu leur emploi.

Comment Netflix va-t-il utiliser la technologie ?

Source : WCCFTech, LinkedIn

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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