La “malédiction Horizon” semble réelle avec une série de mauvaises dates et peu de joueurs pour le remaster de Zero Dawn. Le dernier travail de Guerrilla Games et Nixxes a attiré seulement 2 000 joueurs pendant un mois chargé de sorties.
La date de sortie n’est pas laissée au hasard. Dans un marché aussi compétitif, choisir le bon jour peut déterminer le succès ou l’échec. PlayStation semble avoir répété la même erreur trois fois, car le remaster de Horizon Zero Dawn semble une fois de plus frappé par ce que les fans appellent la “malédiction Horizon”, une tendance qui a vu chaque opus de la saga coïncider avec la sortie de jeux majeurs captant toute l’attention.
Cette “malédiction Horizon” remonte au tout début de la saga. Le premier opus, Horizon Zero Dawn, bien qu’étant le deuxième jeu le plus vendu sur PlayStation 4 après Uncharted 4, est sorti en même temps que The Legend of Zelda: Breath of the Wild, qui a capté l’attention des joueurs. En 2022, PlayStation a réitéré cette erreur en lançant Horizon Forbidden West une semaine avant Elden Ring, qui a monopolisé l’attention des joueurs et des médias.
Aujourd’hui, avec la sortie de Horizon Zero Dawn Remastered le 31 octobre, la “malédiction” semble persister, avec une date de lancement qui coïncide avec celle de Dragon Age: The Veilguard et la bêta de Monster Hunter Wilds. Bien que ce dernier n’ait pas pu être anticipé des mois à l’avance, la concurrence de Dragon Age et l’un des mois d’octobre les plus chargés en termes de sorties n’a fait que limiter le marché du jeu.
Selon les données de SteamDB, Horizon Zero Dawn Remastered a attiré environ 2 000 joueurs simultanés au lancement. En revanche, Dragon Age: The Veilguard a atteint un pic de 70 000 joueurs, un record pour BioWare, tandis que la bêta de Monster Hunter Wilds a attiré un demi-million de joueurs en quelques heures.
La série Titanfall a également été victime de la malédiction des dates
Bien que la situation puisse paraître sombre pour Horizon, il est important de se rappeler que la franchise a réussi à bien se vendre malgré les défis passés. Cependant, céder à cette malédiction pourrait fragiliser l’avenir de la série. Cela s’est déjà produit avec la série Titanfall, qui a dû rivaliser avec Dark Souls II, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes et Diablo III: Reaper of Souls le même mois, tandis que Titanfall 2 a été lancé en même temps que Battlefield 1, Gears of War 4 et Call of Duty: Infinite Warfare, précipitant la fin de la série.
Source : 3djuegos