Ubisoft fait face à des critiques sur la diversité des héros de Assassin’s Creed Shadows, le directeur prend la défense

Ubisoft fait face à des critiques sur la diversité des héros de Assassin’s Creed Shadows, le directeur prend la défense

Marc-Alexis Coté a souligné que si les critiques constructives sont bienvenues, les attaques contre l’équipe de développement sont inacceptables.

 

Ubisoft traverse l’une des périodes les plus difficiles de son histoire. Autrefois le studio le plus convoité et précieux d’Europe, il fait désormais face à des controverses, des ventes décevantes et des retards, y compris pour le nouvel Assassin’s Creed. Alors que la société s’efforce de redresser la situation, le responsable de la franchise Assassin’s Creed, Marc-Alexis Coté, a abordé les critiques concernant la diversité des personnages dans Assassin’s Creed Shadows.

Lors d’un événement BAFTA à Londres, Coté a défendu avec passion l’importance d’une narration inclusive dans la franchise, comme le rapporte Eurogamer UK. Il a souligné que Assassin’s Creed a toujours cherché à explorer toute l’étendue de l’histoire humaine, intégrant naturellement la diversité. Selon Coté, « rester fidèle à l’histoire signifie embrasser la richesse des perspectives humaines », en notant que des personnages comme Yasuke ont existé dans l’histoire réelle, tandis que d’autres, comme Naoe, bien que fictifs, reflètent la présence historique de guerrières au Japon.

Coté a également mentionné les défis auxquels l’industrie du jeu est confrontée dans un « paysage culturel changeant », où inclusion et représentation suscitent des débats constants. Malgré les critiques, la direction d’Ubisoft a réaffirmé l’engagement de la franchise envers l’exactitude historique et la diversité, la considérant comme une part essentielle de l’héritage de Assassin’s Creed. Coté a précisé que ces personnages, bien que fictifs, capturent la richesse culturelle que la franchise aspire à refléter.

 

Tout le monde ne partage pas la vision de Coté sur la diversité

 

Cette déclaration contraste avec la position plus neutre du PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, qui a récemment déclaré que l’entreprise ne cherche pas à « imposer des idéologies » en réponse aux critiques concernant Yasuke. Coté, en revanche, estime que les commentaires négatifs affectent non seulement l’équipe de développement, mais menacent aussi la liberté créative, essentielle pour le studio. « Nous avons reçu des attaques malveillantes et personnelles sur les réseaux sociaux », a ajouté Coté.

Assassin’s Creed Shadows fait face à d’autres controverses, avec une figurine jugée « insensible » récemment retirée des magasins.

Pour Coté, cependant, la diversité au sein de Assassin’s Creed n’est pas seulement un choix narratif, mais une opportunité d’offrir aux joueurs une célébration de la diversité de l’expérience humaine. « Au final, Assassin’s Creed n’est pas qu’une franchise, c’est une plateforme pour le dialogue et la compréhension », a-t-il conclu. Ubisoft reste engagé à élargir ses horizons narratifs avec des histoires complexes et culturellement enrichissantes, en plaidant pour que la créativité l’emporte sur la peur et les préjugés.

Source: 3djuegos

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)