Battlefall: State of Conflict est un RTS « rétro » se déroulant dans un monde post-apocalyptique…
Nous vous avions récemment parlé de Fractured Alliance, un projet de fan de Command & Conquer issu d’un seul développeur qui semble très prometteur. Mais c’est loin d’être le seul jeu de stratégie qui vise à servir de successeur spirituel à l’emblématique RTS. Aujourd’hui, nous vous présentons Battlefall: State of Conflict.
L’aventure, qui arrive au Steam Next Fest avec un trailer (voir ci-dessous) et une démo, vous invite à un voyage passionnant au cœur d’un monde brisé, où les restes de l’humanité se battent pour leur survie dans une bataille épique. Les joueurs à la tête de trois factions très différentes se retrouvent dans un jeu de stratégie à haut indice d’octane où ils peuvent entraîner leurs forces sans limite de population, construire leurs bases, leurs chars et autres armes, le tout dans une esthétique rétro qui correspond assez bien au gameplay. En fait, les graphismes m’ont rappelé Brigador, qui est un genre différent, mais on retrouve ici la même action folle.
Battlefall propose trois factions et trois campagnes jouables
Le RTS vous permet de choisir entre l’Humanité (le dernier bastion de l’ordre et de la civilisation, utilisant les dernières avancées technologiques), les Scrappers (un groupe anarchiste animé par la folie causée par les radiations post-apocalyptiques) et le SEL (des formes de vie synthétiques nées des tentatives désespérées de l’Humanité pour reprendre le contrôle). Chaque camp dispose d’une campagne scénarisée qui promet de nous raconter leurs luttes, leurs sacrifices et leurs aspirations.
Mais Battlefall: State of Conflict sera bien plus que sa campagne.
Le jeu propose une variété de modes de jeu, notamment des escarmouches hors ligne et en ligne avec d’autres adversaires, des campagnes coopératives et un éditeur riche.
Battlefall: State of Conflict est développé par Kyoto Video Game Concern avec MicroProse Software, l’éditeur qui nous avait surpris il y a quelques mois avec l’annonce d’Empire Eternal, inspiré d’Empire Earth. Il est peut-être temps de revisiter les grands jeux RTS du passé…