Les abonnés au Xbox Game Pass Ultimate pourront bientôt jouer à davantage de jeux depuis le cloud, et même si le géant technologique basé à Redmond ne fait que tester cette fonctionnalité, elle sera probablement révolutionnaire pour eux et pour nous.
À partir de novembre, Microsoft vous permettra de diffuser vos propres jeux. La division jeux de l’entreprise ne fonctionne pas comme le reste de Microsoft, et il s’agit d’une tentative d’améliorer la situation. Si vous souhaitez diffuser un jeu qui ne fait pas partie de l’offre Xbox Game Pass, vous pourrez bientôt le faire. Cela s’appelle Project Lapland au sein de l’entreprise. Ils travaillent sur des serveurs Xbox Cloud Gaming qui peuvent diffuser des milliers de jeux différents, sont stables et offrent une large gamme de détails graphiques et de compatibilité.
Nous avons entendu parler de quelque chose comme ça en février-mars, donc Microsoft travaille sur l’idée depuis lors. Un autre signe avant-coureur de changement est le fait que certains jeux ont récemment commencé à utiliser à la fois la souris et le clavier. Et cette extension intervient le même mois où Google sera contraint de modifier plusieurs éléments du Play Store aux États-Unis (nous en avons déjà parlé), notamment l’arrêt de l’utilisation obligatoire du propre système de facturation de Google (une décision de justice a forcé la filiale Alphabet à le faire). Cela permettra aux magasins tiers de fonctionner sur le Play Store.
Selon Sarah Bond, présidente de Xbox, les joueurs pourront également acheter et jouer à des jeux sur Android via l’application Xbox. Microsoft essaie encore de régler les détails, mais une fois que tout sera réglé, vous pourrez diffuser les jeux que vous achetez directement sur votre appareil. Cette mise à jour est en préparation depuis longtemps. En 2022, la société basée à Redmond avait annoncé que Xbox Cloud Gaming serait déployé sur sa propre bibliothèque de jeux, mais de nombreux obstacles se dressaient autour de l’entreprise et la pandémie a ralenti les choses.
Selon Tom Warren, rédacteur en chef de The Verge, certains éditeurs retiennent certains jeux de cette option en raison de contrats de licence et d’autres accords, mais pour les titres PC d’éditeurs et de développeurs plus anciens et disparus, cela pourrait être une bonne idée.