Bien que le premier add-on, Shattered Space, soit sorti cette semaine sur Xbox Series et PC (et qu’il ne suscite pas beaucoup d’intérêt sur cette dernière plateforme…), on parle déjà de ce sur quoi pourrait se concentrer la prochaine extension de contenu de taille similaire.
Sur Twitter, Odahfield a fait part des rumeurs qu’il a entendues à propos de la deuxième extension de Starfield. Selon lui, elle s’appellera Starborn, et son histoire se concentrera sur le lieu où Sebastian Banks, le fondateur de Constellation, est parti. Il y aura également une suite de l’histoire d’Artefact. C’est tout ce qu’il a dit dans le tweet, mais entendre des détails aussi concrets sur ce sur quoi Bethesda Game Studios (BGS) travaille confirme ce que Todd Howard, le directeur du jeu, a dit plus tôt : il veut voir des ajouts de contenu comme Shattered Space chaque année…
OK. So, I've heard some gossip that #Starfield 's next Expansion titled "Starborn" will be about the disappearence of Sebastian Banks, Founder of Constellation and the continuation of the Artefact story. Will post more info once I know more #Starborn #Bethesda
— Odahfield (@Odah_SFA) September 25, 2024
En parlant de Shattered Space, la presse n’a pas reçu de codes de révision avant la sortie, et l’accueil du DLC sur Steam n’a pas été très bon : il y a 1273 critiques jusqu’à présent, et il est tombé dans la catégorie Plutôt négatif ! Nous avons jeté un œil aux critiques et la toute première avait ceci à dire : “L’histoire est ennuyeuse comme l’enfer. Je le recommanderais si vous souffrez d’insomnie et devez travailler le lendemain”, et cela a été écrit par Noosphere avec une note positive. La critique négative d’Oooch dit : « Incroyablement médiocre. J’étais prêt à faire preuve de beaucoup de clémence envers Starfield parce que c’est une nouvelle licence, mais maintenant que j’ai vu ce qu’ils font pour la développer, ça n’en vaut pas la peine. » Puis la critique tout aussi négative de Radiox, « Le DLC donne au jeu une impression de vide », et enfin une autre critique négative de Tapdancing Kerensky, « Produit viable minimal : le DLC ».
Mais vous pouvez également lire qu’il a moins de contenu que n’importe quel autre DLC de The Elder Scrolls V: Skyrim. Le travail de BGS n’apparaît donc pas comme quelque chose d’élaboré, quelque chose qui étend vraiment le jeu. En comparaison, No Man’s Sky fait rire Starfield à chaque mise à jour ! Et Hello Games ne s’arrête pas après chaque mise à jour…
C’est donc une situation plutôt amusante.