Silent Hill: Townfall: malgré la collaboration avec Annapurna, le développement continue

Avec la disparition soudaine d’Annapurna Interactive, nous avons peut-être oublié un projet annoncé il y a quelque temps, et il vaut la peine de jeter un œil pour voir ce qui se passe avec lui…

 

En 2023, Jon McKellan, le directeur créatif de Silent Hill: Townfall (qui travaille chez No Code ; l’équipe est connue pour Observation), a promis en vain que nous verrions plus du jeu. Cela n’a pas eu lieu, et entre-temps, toute l’équipe d’Annapurna Interactive a démissionné, nous avons donc tout à fait le droit de nous inquiéter de devoir dire au revoir à cette partie de Silent Hill. Cependant, No Code et Annapurna Interactive se sont récemment excusés sur Twitter, mais Silent Hill: Townfall est toujours en développement et est développé par Konami, Annapurna Interactive et No Code.

Bien que cela soit encourageant, rappelez-vous ce que McKellan a dit à propos du jeu après la courte vidéo teaser : « Je me souviens avoir joué au Silent Hill original sur la PlayStation 1 en 1999 et être devenu fan à partir de ce moment-là. Donc travailler sur ce jeu avec nos amis d’Annapurna est comme un rêve devenu réalité. C’est un véritable honneur pour nous de pouvoir apporter un nouveau titre à cette série qui respecte le matériel source tout en en faisant quelque chose de différent.

Dire que Silent Hill a été une inspiration pour No Code serait un euphémisme. Nos deux jeux précédents, Stories Untold et Observation, jouaient tous deux avec la même horreur psychologique profonde, et No Code consiste à tisser ce récit et cette expérience dans chaque aspect de notre conception de jeu, notre audio, nos visuels, même notre interface utilisateur », a déclaré McKellan.

Silent Hill : Townfall est donc en cours de développement, mais cela ne nous donne pas beaucoup de raisons d’être optimistes s’ils n’ont toujours pas réussi à montrer plus de détails sur le jeu après tout ce temps. D’accord, le remake de Silent Hill 2 sort la semaine prochaine et c’est ce que tout le monde attend, mais nous devrions penser au-delà de cela…

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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