Squid Shock Studios touché par l’effondrement de Humble Games !

L’équipe derrière Bo: Path of the Teal Lotus s’est tournée vers le financement communautaire après que l’effondrement rapide de son éditeur a laissé le studio sans aucun soutien.

 

Squid Shock Studios a publié sur Twitter qu’ils avaient eu deux semaines mouvementées après la sortie de leur premier jeu. Le lancement a été plein de défis pour eux. La fermeture de l’éditeur a également signifié qu’ils ont manqué un soutien post-lancement essentiel, et par conséquent, l’épée de Damoclès plane sur l’avenir du studio. Selon un employé, 36 personnes ont été licenciées chez Humble Games, et selon l’ancien employé de Humble Chris Radley, toute l’équipe a été remplacée par un cabinet de conseil externe. Si l’on cite la déclaration de Humble Games, rien de ce qui y est écrit n’est vrai, compte tenu de l’exemple de Squid Shock Studios.

Citation de Squid Shock : “Le 25 juillet, sans avertissement, nous avons perdu l’accès au pipeline des systèmes critiques. Nous ne pouvons actuellement gérer le jeu que sur Steam et avons pu sortir une mise à jour cette semaine. Malheureusement, on ne peut pas en dire autant des consoles. Le portage et le support d’assurance qualité étaient liés à notre accord avec notre éditeur, et au moment de la rédaction de cet article, nous n’avons toujours pas rétabli ce pipeline. Cependant, des mesures sont enfin prises pour rétablir l’accès.”

https://x.com/SquidShock/status/1819405518831518064

Bo : Path of the Teal Lotus a commencé son financement sur Kickstarter, mais l’équipe doit à nouveau se tourner vers la communauté. Ils ont donc lancé un Patreon. Un dollar par mois est le niveau de financement minimum (Seedling), qui leur permet d’obtenir une carte de remerciement numérique avec des illustrations exclusives, un accès aux publications Patreon et un accès à leur serveur Discord. Le niveau le plus cher est de 100 $ par mois (Kami), qui vous permet d’obtenir une collaboration unique dans le jeu pour nommer ou concevoir votre personnage, d’assister à une soirée de lancement virtuelle et de recevoir une note de remerciement personnalisée de l’équipe.

Squid Shock ne prévoit pas seulement de petites mises à jour du jeu, car il a commencé comme un projet communautaire lorsque les contributeurs sur Kickstarter y ont cru. Espérons que cela les sortira du pétrin après l’effondrement d’Humble Games…

Source : PCGamer, Patreon

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