Goichi Suda (alias Suda51) a été interviewé au micro et nous a donné beaucoup d’informations sur la nouvelle version de Shadows of the Damned.
Le remaster de Shadows of the Damned est en pourparlers avec Electronic Arts depuis 7-8 ans. À l’époque, ils détenaient les droits de propriété intellectuelle et l’éditeur a insisté pour le publier sur Origin (maintenant appelé EA App). Après avoir été acquis par une société chinoise, NetEase, ils ont renégocié avec l’éditeur et cette fois, Origin n’était plus une exigence pour qu’ils puissent avancer sur le projet. Ils ne connaissaient pas le Lollipop Chainsaw RePOP, il a donc été surpris d’apprendre la nouvelle. Shadows of the Damned a été créé en collaboration avec Shinji Mikami (Resident Evil !) et Electronic Arts, avec beaucoup de passion et de travail acharné, plein de conflits, mais de là est venue l’alchimie dans la création des personnages (par exemple Paula) pour en faire un véritable style Grasshopper Manufacture.
Le décor de Shadows of the Damned a été inspiré à l’origine par une petite ville tchèque du sud de la Bohême, Cesky Krumlov. Certains des artistes de fond et plusieurs membres de l’équipe artistique s’y sont rendus pour prendre de nombreuses photos de référence, mais les lieux ont été inspirés par Prague et la République tchèque elle-même. Suda a proposé les éléments créatifs (scénario, histoire, atmosphère) et Mikami a fourni de nombreuses idées et conseils, peaufinant de nombreux détails. Il a joué le rôle de réalisateur, ce qui était facile, mais il a soutenu Suda à 100 %. Il a également soutenu le projet de remasterisation, mais le contenu est le même que celui du jeu de base.
Le remaster comprend le mode New Game+ et les quatre nouveaux costumes de Garcia (Placa Garcia = Garcia à moitié nu et tatoué ; Demonio Gacia = look démoniaque, double puissance d’attaque ; Ocho Corazones = basé sur Eight Hearts de No More Heroes: Travis Strikes Again ; Kamikaze Garcia = basé sur le personnage du manga Kurayami Dance Kamikaze Wataru), nous voyons un réglage graphique et un retour haptique (manette DualSense), et sur PC, la souris et le clavier sont pris en charge. Aucun contenu n’a été coupé ou censuré par rapport à l’original. Le son reste inchangé et les graphismes prennent en charge la résolution 4K, sauf pour la version Switch, et des fréquences d’images jusqu’à 60 ips.
Akira Yamaoka (de Team Silent) n’a pas créé de nouvelles chansons pour le remaster, qui, s’il se vend suffisamment bien, envisagerait au moins de faire une suite. Une sorte de suite a déjà été réalisée dans No More Heroes: Travis Strikes Again (Eight Hearts). Si cela devait arriver, Eight Hearts aiderait Garcia, ce qui continuerait l’histoire de Travis Strikes Again, ou cela pourrait être une histoire préquelle où nous apprenons comment Garcia est devenu un chasseur de démons. Ils ne sont pas liés aux autres studios internes de NetEase. Il pourrait s’agir d’une sorte de collaboration avec chaque studio faisant son propre truc. Grasshopper travaille sur une nouvelle IP (Suda ne peut pas encore en parler), et NetEase teste comment le studio travaillera avec le remaster de Shadows of the Damned.
Si Garcia et Paula devaient sortir ensemble, Suda dit que ce serait à Tokyo parce que le pays est relativement bon marché maintenant. Ils iraient probablement dans une source chaude parce qu’il y en a tellement au Japon. Quant aux éventuels ports PlayStation et Xbox de No Meroes Heroes, il en parlerait à Marvelous, et si Suda51 avait les mains libres, il retravaillerait un ancien titre de Grasshopper, Flower, Sun, and Rain, peut-être dans le Michigan. Il aimerait voir une version remasterisée de Road Rash car il y jouait sur la 3DO, et quant à Burnout, il est triste que cela se soit terminé avec Burnout Paradise et espère que la propriété intellectuelle puisse avoir une nouvelle vie.
Shadows of the Damned: Hella Remastered sortira le 31 octobre sur PlayStation 5, Xbox Series, PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch.
Source : Gematsu