Housemarque recherche un Game Designer senior pour son prochain jeu d’action AAA, et l’équipe finlandaise des PlayStation Studios a déjà commencé à travailler.
Le studio a été acquis par Sony Interactive Entertainment en 2021, peu après la sortie de Returnal. Leur jeu est sorti sur PC en février de l’année dernière et une offre d’emploi est apparue sur LinkedIn. Le candidat retenu travaillera en étroite collaboration avec une équipe d’artistes, de programmeurs, d’animateurs et de concepteurs pour piloter la prochaine évolution des jeux Housemarque. Vous serez responsable d’assurer la conception et la mise en œuvre de la plus haute qualité des ennemis du jeu, ainsi que de défendre la conception et la vision créative du projet.
Vous serez responsable de la conception, du prototypage et de la mise en œuvre des ennemis pour un jeu d’action AAA, du début à la fin, des adversaires à part entière que le joueur devra vaincre. Votre collaboration avec les programmeurs se concentrera sur la mise en œuvre des comportements que vous concevez. Les Level Designers créeront les environnements pour les ennemis afin de garantir que les combats soient aussi excitants, innovants et créatifs que possible. Ils travailleront également avec des développeurs externes dans le cadre du SIE, examinant leur travail et fournissant des commentaires et des conseils pour garantir que leur travail est conforme à la vision du jeu. Les animateurs et les artistes des effets visuels recevront des conseils pour garantir que les signaux, les retours et les animations de combat communiquent le comportement de l’ennemi aussi clairement que possible au joueur.
Les attentes incluent au moins un jeu AAA livré dans un rôle de conception, d’excellentes compétences et connaissances en matière de conception de niveaux et de conception d’ennemis, une passion pour les jeux d’action, la conception d’ennemis et de boss, et ils devront former une équipe. joueur, non seulement en principe mais aussi en pratique. Ils doivent croire que la communication est le meilleur moyen de minimiser les conflits, ils doivent maîtriser l’utilisation d’Unreal Engine (le jeu utilisera donc Unreal Engine 5), ils doivent parler couramment l’anglais, à la fois écrit et parlé, ils doivent avoir un solide prototypage. compétences, et ils doivent avoir le courage de s’attaquer à des problèmes de conception difficiles.
Nous ne savons pas exactement ce que ce sera, mais Housemarque a déclaré en 2022 qu’ils avaient une nouvelle licence en préparation, et qu’il pourrait s’agir d’une expérience multijoueur, car c’est ce que propose Ilari Kuittinen, le directeur général du studio, faisait peut-être référence à l’époque.