Dragon Age: The Veilguard : La liberté après un point précis

Selon BioWare, la taille de l’arbre de compétences dans le nouveau Dragon Age sera énorme, pas seulement la liberté du joueur (bien sûr, vous devez atteindre un certain point dans l’histoire).

 

Corinne Busche, l’une des réalisatrices du jeu, a déjà révélé que Dragon Age : The Veilguard sera principalement basé sur des missions, et l’autre réalisateur, John Epler, a déclaré à Stephen Totilo au Summer Game Fest que nous Nous aurons “plus de marge de manœuvre” dans l’histoire une fois que nous aurons atteint un certain point : “Une fois que vous avez dépassé un certain point, le jeu s’ouvre de façon spectaculaire. Dragon Age Inquisition était un jeu à monde très ouvert et ce n’est pas le cas. Et cela s’explique en partie par le fait que nous voulions nous assurer que tout le contenu était important et qu’il s’agissait d’une expérience plus structurée et sculptée pour le joueur. Cela dit… il y a de l’exploration. Il y a des opportunités de sortir des sentiers battus. Certaines zones sont assez vastes.”

Dans une autre interview (avec RPG Site), Busche a déclaré que la progression des personnages sera également particulièrement approfondie, et nous avons également appris que nous pourrons progresser jusqu’au niveau 50 dans Dragon Age : The Veilguard. : “Si je devais comparer Mass Effect à Dragon Age, par exemple… Je vois vraiment Mass Effect comme un ARPG. Grande action, petit RPG. Nous sommes presque tout le contraire. Donc quelques missions Dans, vous débloquez l’arbre de compétences, à chaque niveau supérieur, vous obtenez des points de compétence, bien sûr. L’arbre de compétences est absolument énorme et il est adapté à votre classe. Ainsi, lorsque nous parlons de spécialisations, nous savons que les arbres de compétences peuvent être écrasants. Lorsqu’il est déverrouillé, imaginez presque un visuel ressemblant à une toile d’araignée géante. Et si je suis un mage, en plein milieu se trouve le cœur du kit Mage.

Il est divisé en trois sections en plus des spécialisations. Dans le cas du Guerrier, par exemple, vous avez une section plus orientée vers la défense, une autre plus orientée vers les armes et une autre plus orientée vers les compétences. Donc, ce que vous pourriez faire si vous essayez d’accéder, disons, à la spécialisation Reaper, c’est qu’au lieu de passer par la défense pour arriver à Reaper, je vais descendre par la capacité pour arriver à Reaper. Les compétences sont uniques par classe. Nous avons un niveau maximum de 50. Une de mes frustrations avec certains des autres jeux qui ont des systèmes d’arbre de compétences similaires est que si vous passez à la spécialisation, cela peut prendre absolument tous vos points de compétence et vous n’avez alors plus rien. Nous sommes exactement le contraire. Vous entrez dans votre spécialisation à peu près à la moitié du jeu, et ensuite vous pouvez vraiment vous diversifier”, a déclaré Busche.

Dragon Age : The Veilguard aura cinq capacités principales pour chacun de nos compagnons, et le jeu sera lancé cet automne sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.

Source : WCCFTech, Fichier du jeu, Site RPG

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