Alors que le groupe Embracer est sur le point d’être scindé en trois, un des studios du conglomérat suédois est racheté par le grand N, et comme le studio en question a récemment développé plusieurs ports pour la plateforme de la société japonaise, il n’y aura pas de chance. Cela ne représente pas beaucoup de changement pour l’équipe basée à Miami, en Floride.
Nintendo a annoncé avoir acquis Shiver Entertainment du groupe Embracer. L’équipe a été fondée en 2012 et est sous Embracer depuis 2021 (elle était sous la filiale Saber Interactive, mais Saber elle-même a été dérivée du géant dirigé par Lars Wingefors). Auparavant, ils étaient les développeurs de Scribblenauts Showdown ou Scribblenauts Mega Pack, puis ont créé respectivement le portage Nintendo Switch de Mortal Kombat 11, Poudlard Legacy et Mortal Kombat 1.
“Shiver est une société de développement de jeux vidéo qui développe des logiciels pour plusieurs plateformes, dont Nintendo Switch. Depuis sa création en 2012, Shiver s’est associé à des éditeurs et des développeurs à travers des commissions pour le développement de titres majeurs, et a récemment travaillé sur le portage et le développement de titres de logiciels tels que Poudlard Legacy et Mortal Kombat 1.
Nintendo acquerra 100 pour cent des actions en circulation de Shiver, ce qui en fera une filiale en propriété exclusive. En accueillant l’équipe de développement expérimentée et accomplie de Shiver, Nintendo vise à sécuriser des ressources de haut niveau pour le portage et le développement de titres logiciels. À l’avenir, même après avoir rejoint le groupe Nintendo, l’objectif de Shiver restera le même, en continuant à porter et à développer des logiciels pour plusieurs plateformes, y compris la Nintendo Switch”, a écrit Nintendo.
Shiver n’arrête donc pas ce qu’ils ont fait et continuera à travailler sur les ports Nintendo Switch (et probablement les ports pour le successeur Switch qui n’a pas encore été annoncé). C’est parfaitement compréhensible : cela ne peut pas faire de mal d’avoir des portages spécialement conçus de jeux multiplateformes sur des plateformes inférieures aux autres. Outre la Switch, la rumeur dit également que la Switch 2 serait à la traîne de la génération actuelle de consoles en termes de performances.