Il est devenu courant pour Behaviour Interactive de collaborer avec d’autres IP (par exemple Resident Evil, Silent Hill), mais l’un des deux qui vient d’être annoncé n’est probablement pas quelque chose auquel personne ne s’attendait.
Une nouvelle histoire est sur le point de commencer avec la première collaboration avec Dungeons & Dragons (l’adresse IP qui a récemment été utilisée pour créer Baldur’s Gate 3). Donjons et amp; Le méchant des Dragons, Vecna, imposera sa volonté mortelle en tant que nouveau tueur, tandis qu’un barde, Aestri Yazar, est le nouveau survivant (alternativement, si vous ne voulez pas de l’elfe, choisissez Baermar Uraz, un humain). La nouvelle carte passionnante, Forgotten Ruins, emmène les joueurs dans un mystérieux donjon rempli d’œufs de Pâques pour les fans. Donjons et amp; Les éléments de base des dragons tels que le pillage, les objets magiques et les lancers de dés sont également intégrés au gameplay, permettant aux joueurs de canaliser l’aventurier qui sommeille en eux. Les joueurs peuvent essayer les nouveaux tueurs, survivants et fonctionnalités de jeu dans la version de test publique disponible dès maintenant.
La soif de Vecna pour de sombres connaissances l’a conduit dans de nombreux royaumes étranges, mais un indice trouvé par un serviteur a déclenché une nouvelle obsession. Il parlait d’une terre inconnue. Un royaume de brume, abritant une incroyable énergie sombre. Poussé à exploiter ce pouvoir, Vecna a passé des nuits interminables à se demander comment l’utiliser. Lorsqu’il trouva enfin un moyen d’entrer – lorsque la brume apparut – il fut submergé d’excitation. Il avait conquis et gouverné d’innombrables royaumes auparavant, alors pourquoi cela devrait-il être différent ? Vecna ne connaît aucune peur, car il porte avec lui le Livre des Infâmes Ténèbres. Avec lui, et dans le domaine de l’Entité, il peut lancer quatre sorts.
Fly lui donne de la vitesse de vol pendant une courte période, lui permettant de survoler les obstacles sur son chemin. Flight of the Damned évoque des entités spectrales volantes qui traversent les obstacles, infligeant des dégâts à tous ceux qu’elles touchent. Mage Hand crée une main hideuse et fantasmatique qui effectue des tâches telles que tenir et bloquer l’utilisation de palettes. Dispelling Sphere crée une sphère AOE en mouvement qui révèle les survivants et désactive leurs objets magiques.
Que vous choisissiez de jouer avec Aestri ou Baermar, ils entrent dans la mêlée avec trois avantages uniques. Mirrored Illusion génère une copie statique du survivant devant un totem, un coffre, un générateur ou une porte de sortie pendant une durée limitée. Bardic Inspiration inspire les autres avec une performance émouvante. Lancez un d20 et les autres survivants reçoivent un buff de contrôle de compétence basé sur le résultat du jet. Et lorsqu’il n’est pas en mouvement, Still Sight vous permet de voir brièvement les auras de tous les générateurs, totems et coffres à proximité. Pour ouvrir un coffre, vous devez lancer un d20. Si vous obtenez un 2 ou un 3, vous trouverez un objet Dead by Daylight normal. Cependant, faire un 4 à 19 débloque un objet magique – soit des gants, soit des bottes, qui sont automatiquement équipés. Chaque objet magique confère à son porteur une capacité conçue pour contrer l’un des sorts de Vecna. Lancer un 20 confère un objet magique puissant qui peut être utilisé comme un avantage : l’Œil de Vecna permet à l’utilisateur de disparaître pendant une courte période après avoir quitté un casier, et la Main de Vecna permet à l’utilisateur de se téléporter d’un casier à un autre. Cependant, chaque fois qu’ils sont invoqués, l’utilisateur perd une santé, alors choisissez judicieusement votre moment. Si vous obtenez un 1, vous allez avoir une mauvaise surprise.
Behaviour a également annoncé le mode de jeu 2v8, avec Dead by Daylight offrant une toute nouvelle expérience de jeu qui promet de bouleverser le royaume de The Entity. Il opposera deux tueurs à huit survivants sur une carte beaucoup plus grande. Plusieurs modifications du gameplay ont été apportées pour accélérer l’action, notamment le remplacement des avantages par ce qui est essentiellement un système de classes et l’ajout de cages au lieu de crochets. Plus d’informations sur le mode de jeu 2V8 seront révélées dans un prochain livestream en juillet. Et enfin, la collaboration Castlevania a été révélée : elle arrivera plus tard cette année (au cours de l’été, aucune date exacte n’est encore donnée), mais nous en avons un petit aperçu.
Cela vaut donc la peine de choisir Dead by Daylight, qui obtiendra les donjons et les donjons. Collaboration Dragons le 3 juin.
Source : Gematsu