Square Enix : Ventes faibles, actions en baisse pour l’éditeur de Final Fantasy !

La société japonaise a subi quelques coups durs ces derniers temps, il n’est donc pas surprenant que sa stratégie à moyen terme ait changé (nous en avons parlé récemment).

 

Le rédacteur en chef de Bloomberg, Takashi Mochizuki, a résumé sur Twitter ce que Square Enix avait à dire dans son dernier rapport annuel. Les ventes de Final Fantasy XVI n’ont pas atteint les objectifs. L’élan initial était là, mais prévu pour l’exercice, les attentes de la société japonaise concernant l’aventure de Clive n’ont pas été satisfaites en raison d’un manque d’élan. Le dernier chiffre de ventes annoncé était de 3 millions d’exemplaires, mais aucun nouveau chiffre n’a été publié depuis. Les ventes de Final Fantasy VII Rebirth n’ont pas non plus répondu aux attentes, mais les ventes initiales n’ont pas encore atteint l’objectif. Ils ne nous ont même pas dit combien ils ont été vendus jusqu’à présent ! Les ventes initiales de Foamstars sont également faibles, et encore une fois, nous ne savons pas combien il en a vendu…

Square Enix est toujours convaincu que Final Fantasy XVI atteindra son objectif dans un an et demi après sa sortie, d’ici fin 2024. Les ventes de Final Fantasy VII Rebirth et Foamstars pourraient ne pas être trop importantes. mauvais non plus. L’entreprise japonaise a réorganisé ses équipes de développement : Square Enix compte désormais cinq équipes consoles et une équipe smartphone. L’entreprise s’est trop appuyée sur la créativité individuelle et encouragera le partage des savoir-faire en matière de développement entre les équipes, en recherchant le meilleur équilibre entre créativité individuelle et discipline organisationnelle. Dragon Quest XII est toujours en développement.

Comment les investisseurs ont-ils réagi ? Les actions ont été majoritairement vendues, tombant jusqu’à la limite quotidienne de négociation (6 268 yens lundi matin, 5 268 yens le soir, en baisse de 15,95 % !). On craint que le calendrier de développement soit devenu trop vide et que les résultats de Square Enix ne soient pas aussi bons dans les prochaines années en raison du manque de titres forts. Il faut ajouter que les trois jeux sont des exclusivités PlayStation 5, il n’est donc pas étonnant que Square Enix soit passé à une stratégie multiplateforme, et s’il y avait eu des ports Xbox Series, davantage de revenus auraient pu être générés.

Ce sera bien de se lever d’ici.

Source : VGC,

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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