Valve apporte des changements significatifs à CS:GO à partir de l’année prochaine qui affecteront fondamentalement la façon dont les joueurs interagissent avec le jeu et en font l’expérience. Cependant, les limites de CS2 et l’absence de prise en charge du matériel plus ancien entraîneront des désagréments qui pourraient conduire à une baisse de la population des serveurs communautaires.
Alors que Counter-Strike : Global Offensive, récemment remanié, atteint des sommets sans précédent, un changement imminent menace de refroidir l’enthousiasme de certains joueurs passionnés. Pour l’instant, CS:GO et son successeur, CS2, fonctionnent sans problème, mais cette coexistence harmonieuse est à l’aube d’un changement majeur et imminent.
Lancé il y a plus de dix ans, CS:GO a conservé sa position inégalée de jeu de tir le plus populaire dans le domaine des jeux de compétition. Cependant, au fil des ans, les fans sont devenus de plus en plus frustrés par certains problèmes persistants, dont le plus important est l’absence de serveurs 128 tics, qui dégrade considérablement l’expérience de jeu. La sortie de CS2 a été l’occasion d’une refonte complète, avec des graphismes améliorés, des mécanismes affinés et, surtout, une architecture de tic-tac supérieure qui a permis de résoudre bon nombre des problèmes qui affectaient depuis longtemps les serveurs de 64 tic-tac. Malgré cela, la communauté a également critiqué cette nouvelle version. En conséquence, une proportion significative de joueurs continue de revenir à la version originale de CS:GO, ce qui souligne l’attrait durable de la version classique du jeu.
Overwatch 2 et Counter Strike 2 donnent le mauvais exemple
Sur la page officielle de support Steam pour Counter Strike, Valve a décrit l’avenir de CS:GO, annonçant qu’il ne serait plus officiellement supporté à partir de janvier. Bien que CS:GO soit toujours disponible, l’entreprise prévient que certaines fonctionnalités, en particulier celles liées au coordinateur du jeu, comme les inventaires des joueurs, ne fonctionneront pas correctement. Cela signifie que si les joueurs ont pu transférer leurs inventaires de CS:GO à CS2, cela ne sera plus possible à l’avenir. Au-delà de ces détails, Valve ne s’est pas étendu sur l’ensemble des impacts potentiels de ces changements.
Le support officiel de CSGO prendra fin en janvier
Les limitations de CS2, à savoir l’absence de prise en charge des anciens matériels tels que DirectX 9 et les systèmes d’exploitation 32 bits, constituent un inconvénient majeur pour de nombreux joueurs. Cet aspect est d’autant plus important que, malgré l’absence d’un service officiel de matchmaking, de nombreux joueurs préfèrent encore utiliser les serveurs communautaires de CS:GO. Ces serveurs font partie intégrante de l’écosystème du jeu et offrent un large éventail d’expériences, des scrims réguliers aux serveurs de respawn personnalisés, en passant par divers autres modes de jeu, qui contribuent tous à la richesse et à la variété du gameplay que les fans de CS:GO apprécient.
“Après le 1er janvier 2024, le jeu continuera d’être disponible, mais certaines fonctionnalités qui dépendent de la compatibilité avec le coordinateur de jeu (par exemple, l’accès à l’inventaire) peuvent se dégrader et/ou échouer” – Valve
L’absence anticipée de prise en charge de l’inventaire dans CS:GO pourrait progressivement faire fuir les joueurs, ce qui pourrait entraîner une baisse de la population des serveurs communautaires. Cela ne signifie pas nécessairement la fin du jeu, car les joueurs peuvent continuer à participer au jeu sans matchmaker officiel, comme ils l’ont fait dans Counter-Strike Source. Cependant, ce changement marque la fin d’une époque et un tournant important dans l’héritage d’un jeu qui a défini une génération de jeux de tir compétitifs à la première personne.
Source : GameRant