Le PDG d’Epic Games déclare qu’il est temps pour Valve de regarder en arrière, pas seulement en avant…
The Verge a interviewé Tim Sweeney et il y a eu plusieurs sujets de discussion. L’un des sujets abordés était de savoir si l’Epic Games Store est plus qu’un simple magasin de jeux, c’est-à-dire s’il devait être traité davantage comme un magasin d’applications généraliste. C’est la réponse du patron d’Epic Games : “L’Epic Games Store n’est pas un magasin de jeux, n’est-ce pas ? C’est le magasin qu’Epic Games gère. Nous avons donc déjà beaucoup de non-jeux là-dedans. Nous avons le Brave”. navigateur Web, nous disposons d’un certain nombre d’outils de développement de logiciels, notamment Unreal Engine, et d’autres sont à venir, notamment d’autres excellents outils de développement et de productivité. Nous hébergerons tout type d’application que tout le monde souhaite. Je pense que le marché du jeu vidéo C’est quelque chose dont nous sommes particulièrement proches, et je pense donc que nous pourrons probablement forger des partenariats plus étroits et des opportunités dans le jeu, mais nous serons ouverts à tout le monde sur Android, tout comme nous le sommes sur PC.
L’Epic Games Store a été dévoilé aux Game Awards il y a cinq ans pour offrir une alternative au quasi-monopole de Steam, où les développeurs pouvaient vendre avec une marge plus élevée (Steam, Google Play Store et Apple App Store fonctionnent tous généralement à 30 % ; Epic Games Store prend 12 %, et si vous vendez des jeux créés avec Unreal Engine via EGS, vous n’avez pas à payer les frais de 5 %. Ils proposent souvent des jeux gratuits (généralement un majeur ou deux mineurs par semaine, en fin d’année c’est quotidien, mais nous y reviendrons), et il est courant d’avoir des accords d’exclusivité avec les développeurs.
“Nous avons eu tellement de succès avec Fortnite de tant de manières différentes, et avec Epic Games Store, c’est vrai, nous allons continuer à investir massivement ici. L’Epic Games Store est l’histoire à succès inédite en arrière-plan. Depuis “Il a été lancé en 2018, nous avons maintenant 80 millions d’utilisateurs actifs par mois. Steam en compte 120 millions, donc nous rattrapons rapidement notre retard”, a ajouté Sweeney, qui dit utiliser un modèle différent de Steam (“un modèle de poursuite ridiculement agressif”, 11 sur une échelle de 10), attendez-vous donc à des titres plus exclusifs. Mais Sweeney a également fait l’éloge de Valve parce qu’il aime le Steam Deck : « Si seulement nous avions quelques programmeurs de plus. C’est le problème de Linux. J’adore le matériel du Steam Deck. Valve a fait un travail incroyable avec lui ; j’aimerais qu’ils arrivent à des dizaines. de millions d’utilisateurs, il serait alors logique de le prendre en charge.
Billbil-kun, qui a déjà divulgué les jeux PlayStation Plus Essential, a écrit que l’Epic Games Store organiserait à nouveau un cadeau de vacances cette année. Le premier jeu est Destiny 2: Legacy Collection (le jeu gratuit avec les extensions The Witch Queen, Beyond Light et Shadowkeep), dont il a été confirmé qu’il serait disponible gratuitement sur EGS depuis hier après-midi. Ce qui n’est pas encore officiel, cependant, c’est que 17 jeux seront offerts gratuitement sur la plateforme numérique de Sweeney, dont 15 jeux seront offerts par l’Epic Games Store entre 2020 et 2022 à la fin de l’année, et 12 en 2019. La question est : combien d’entre eux seront des rééditions ?