Nintendo Switch 2 : du 1080p facile avec le ray tracing ? [VIDÉO]

Cette fois, une publication majeure nous apprend comment le successeur officiellement anonyme de la Nintendo Switch (d’où le nom Switch 2…) sera capable de fournir le genre de performances que nous attendons du prochain jeu de la société japonaise. matériel de nouvelle génération.

 

La Nintendo Switch 2 serait alimentée par une version personnalisée du processeur Tegra T234 de Nvidia, le Tegra T239. Et Digital Foundry a publié une nouvelle analyse qui examine ce que le matériel « vert » pourrait faire si ses capacités étaient reproduites. Ils ont utilisé un ordinateur portable Dell Vostro 5630.

Il dispose d’un processeur Core i7 1360p, de 16 Go de RAM LPDDR5 (à 4 800 MHz) et d’une Nvidia GeForce RTX 2050. La carte graphique de Nvidia est basée sur le même silicium que les RTX 3050 et RTX 3050 Ti basés sur Ampere de nouvelle génération. La seule différence est qu’il possède un tiers de cœurs CUDA de plus que le T239 (2048 au lieu de 1536). Le GPU offre une bande passante mémoire similaire sur l’interface 64 bits du successeur de la Nintendo Switch, même si le produit de la société japonaise n’aura pas que 4 Go de VRAM…

Nous avons entendu dire que la démo technique de The Matrix Awakens pouvait fonctionner sur la nouvelle console Nintendo avec le lancer de rayons (alors que la démo elle-même est vendue au prix plutôt scandaleux de 20 $ sur Steam, bien qu’elle soit disponible gratuitement sur Epic Games Store. !?), mais pas sur le Dell. D’autres jeux le sont cependant. Fortnite (Unreal Engine 5, Lumen), Death Stranding, Control, Cyberpunk 2077 et Plague Tale : Requiem fonctionnaient tous sur l’ordinateur portable. Grâce au DLSS, la fréquence d’images était supérieure à 30 ips avec le lancer de rayons (si possible) à une résolution de 1080p, mais dans certains cas, nous avons constaté des performances décentes à 1440p.

À partir de là, Digital Foundry estime que le nouveau matériel de Nintendo sera capable d’offrir de bonnes performances et d’atteindre les niveaux de la PlayStation 4/Xbox One, la technologie de mise à l’échelle de Nvidia jouant un grand rôle dans ce…

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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